yandex
MiddleУдалённоЧастичная занятость

Part-time Game designer (generalist)

ИИОценка ИИ

Хорошее предложение для Middle-специалистов, ищущих подработку или фриланс с оплатой в валюте. Четко очерченный круг задач и понятные требования, однако отсутствие фиксированной вилки в описании немного снижает прозрачность.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения балансом и левел-дизайном в специфических жанрах (Puzzle/Casual), а также опыта работы с Unity. Сложность умеренная из-за необходимости совмещать широкий спектр задач (от аналитики до конфигов) в режиме частичной занятости.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана1 500 $
Рынок1 000 $ – 2 000 $
ИИОценка ИИ

Учитывая почасовую ставку и частичную занятость (до 80 часов), доход будет пропорционален рыночному уровню Middle Game Designer, который при полной занятости в международном сегменте составляет $2500-4000. Предложение Cleverside соответствует рынку для B2B контрактов вне РФ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Вакансия: Part-time Game designer (generalist)

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы:

Квалификации сотрудника:

Занятость: Part-time

Работодатель: Cleverside

Описание вакансии:

*✔️*~50 - 80 часов в месяц, совмещение/фриланс

*💵* B2B, почасовая ставка, $

*📍*Удаленно, не РФ

*🎮* Задачи:

  • Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать;
  • Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию;
  • Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы;
  • Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами;
  • Собирать референсы, анализировать механики.
  • Актуализация GDD.

*🔥* Важно для нас:

-2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist) в Puzzle, Casual или Hybrid Casual, с опытом решения аналогичных продуктовых и игровых задач

Желателен опыт с Unity.

*👉🏼*Контакты для отклика: Откликнуться / Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Game Design
  • Level Design
  • Unity
  • Casual Games
  • Puzzle Games
  • Hybrid Casual
  • Game Balance
  • GDD

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики жанра и умения работать с удержанием игроков.

Как вы подходите к проектированию кривой сложности в Puzzle-играх, чтобы избежать оттока игроков на сложных уровнях?

Оценка навыков работы с данными и математическим балансом.

Расскажите о самом сложном кейсе настройки игрового баланса: какие инструменты использовали и как проверяли результат?

Проверка технической грамотности и готовности работать в движке.

Каков ваш опыт работы в Unity? Приходилось ли вам самостоятельно настраивать префабы уровней или работать с Scriptable Objects?

Оценка аналитического мышления и умения работать с гипотезами.

Опишите процесс поиска проблем в текущей механике: на какие метрики вы смотрите в первую очередь?

Проверка навыков декомпозиции и документации.

Как вы структурируете GDD для новой фичи, чтобы разработчики и художники получили исчерпывающую информацию без лишней воды?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!