Gameplay Programmer
Леста Игры — это стабильный и известный работодатель в индустрии с интересными проектами. Вакансия предлагает работу с современным стеком технологий, хотя требует универсальности (UE + Unity).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения сразу двумя основными движками (UE и Unity) и языками C++/C#. Основная сложность заключается в необходимости глубокого понимания игровых механик и UI в контексте высоконагруженных проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle Gameplay разработчика в России и СНГ рыночный диапазон составляет от 180 000 до 280 000 рублей. Учитывая масштаб компании «Леста Игры», можно ожидать предложения в рамках или выше средних рыночных показателей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Gameplay Programmer
Грейд: Middle
Стек: C++, Unreal Engine, C#, Unity, Game Mechanics, UI Development, Prototyping, Code Review
Леста Игры — международная Группа компаний, один из лидеров игровой индустрии с двадцатилетним опытом работы в различных жанрах и сеттингах. Мы делаем игры, которые становятся настоящим культурным фен…
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C++
- Unreal Engine
- C#
- Unity
- Game Mechanics
- UI Development
- Prototyping
- Code Review
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектуры Unreal Engine и управления памятью.
Расскажите о различиях в работе сборщика мусора (Garbage Collection) в Unreal Engine и Unity. Как это влияет на производительность геймплейного кода?
Оценка навыков оптимизации игровых механик.
Какие подходы вы используете для оптимизации сложных систем столкновений (collision) или поиска пути в реальном времени?
Проверка опыта работы с UI.
С какими трудностями вы сталкивались при разработке UI на UMG (Unreal) или Unity UI, и как вы решали проблемы производительности интерфейса?
Оценка навыков прототипирования.
Опишите ваш процесс создания прототипа новой игровой механики: от идеи до реализации базового функционала.
Проверка качества кода и командной работы.
На что вы в первую очередь обращаете внимание при проведении Code Review геймплейного кода коллег?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

