yandex
N
NDA
MiddleУдалённоПолная занятость

Junior/Middle Unity Developer

ИИОценка ИИ

Хорошая вакансия для старта или развития в геймдеве с современным стеком и удаленным форматом. Небольшая команда дает возможность влиять на продукт, хотя отсутствие названия компании может смущать некоторых кандидатов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция ориентирована на Junior/Middle специалистов, что предполагает наличие базовых знаний Unity и C#. Основная сложность может заключаться в необходимости оптимизации под мобильные платформы и работе с визуальными эффектами.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана120 000 ₽
Рынок80 000 ₽ – 160 000 ₽
ИИОценка ИИ

Учитывая грейд Junior/Middle и специфику гиперказуального рынка, предлагаемые условия (если бы они были указаны) обычно соответствуют рыночному диапазону 80,000–160,000 рублей. Рынок мобильной разработки остается стабильным, особенно для удаленных позиций.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Junior/Middle Unity Developer

Грейд: Junior/Middle

Стек: Unity, C#, Shader Graph, Particle System, Profiler, Git, Claude

Мы небольшая команда разработчиков, занимаемся созданием гиперказуальных игр под мобильные устройства. Мы работаем удалённо и всегда в поисках хороших разработчиков (программистов, гейм дизайнеров).

Откликнуться через Runello-бот ↓

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C#
  • Shader Graph
  • Particle System
  • Profiler
  • Git
  • Claude

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат обеспечивает плавность игры на бюджетных смартфонах.

Какие основные методы оптимизации производительности в Unity вы используете для гиперказуальных мобильных игр?

Проверка навыков работы с визуальной составляющей без перегрузки CPU.

Расскажите о вашем опыте работы с Shader Graph: какой самый сложный эффект вы реализовывали?

Гиперказуальные игры требуют быстрой итерации. Проверка владения инструментами отладки.

Как вы используете Unity Profiler для поиска «узких мест» (bottlenecks) в коде или рендеринге?

Проверка понимания специфики жанра.

В чем, по вашему мнению, главная техническая особенность разработки гиперказуальных игр по сравнению с мидкор-проектами?

Вакансия упоминает Claude в стеке, что указывает на использование ИИ-помощников.

Как вы используете LLM (например, Claude) в своем рабочем процессе для написания или рефакторинга кода?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!