yandex
N
NDA
УдалённоПолная занятость

Level Designer

ИИОценка ИИ

Интересный проект в жанре AA-хоррора с возможностью удаленной работы. Однако отсутствие названия компании и четких рамок зарплаты немного снижает прозрачность предложения.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется сильная база в дизайне и владение Unity, а также наличие качественного портфолио с документацией. Процесс отбора может включать тестовое задание, что стандартно для индустрии.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана200 000 ₽
Рынок140 000 ₽ – 280 000 ₽
ИИОценка ИИ

Работодатель заявляет рыночную оплату. Для Level Designer с коммерческим опытом в СНГ/Европе на удаленке медиана составляет около 180 000 - 220 000 рублей в зависимости от глубины опыта.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

LEVEL DESIGNER

Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Level Designer на кооперативный AA хоррор.

Что ищем:

• Коммерческий опыт

• Сильная дизайнерская база

• Свободное владение Unity

Условия:

• Full-time

• Удаленно

• Опытная команда

• Рыночная оплата

• Возможно тестовое задание

*❗️*Обязательно прикрепляйте примеры дизайн-документации.

*✉️* Откликнуться:

Откликнуться

*🎮[Работа в GameDev](https://t.me/DevZoneGD)🟢*Junior

*👨‍💻[IT Portal](https://t.me/DevZoneST)🟢*Отправить резюме

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • Level Design
  • Game Design Documentation

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, как кандидат работает с пространством для создания страха.

Какие приемы левел-дизайна вы считаете наиболее эффективными для создания атмосферы хоррора в кооперативной игре?

Проверка технического владения основным инструментом разработки.

Расскажите о вашем опыте оптимизации уровней в Unity. С какими ограничениями вы сталкивались?

Кооператив накладывает особые требования к навигации и взаимодействию игроков.

Как вы проектируете уровни, чтобы игроки не терялись, но при этом сохранялось чувство исследования и опасности?

В вакансии это обязательное требование, нужно проверить навыки структурирования мыслей.

Какую структуру дизайн-документации уровня вы считаете оптимальной для передачи идеи команде?

Проверка умения работать в команде и воспринимать критику.

Опишите случай, когда ваш дизайн уровня пришлось кардинально переделывать после плейтестов. Как вы к этому подошли?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!