Level Designer (racing / open world)
Стабильный проект в релизе с большой аудиторией гарантирует востребованность работы. Четкие требования и понятный стек технологий делают вакансию привлекательной для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется солидный опыт (от 3 лет) в успешных проектах и владение специфическим стеком (3ds Max + Unity). Работа в жанре open world на мобильных устройствах накладывает высокие требования к навыкам оптимизации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Level Designer с опытом от 3 лет в мобильном геймдеве рыночные предложения обычно находятся в диапазоне 180 000 – 280 000 рублей. В крупных компаниях возможны дополнительные бонусы и расширенный соцпакет.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🎮 Ищем Level Designer в крупный мобильный midcore-проект — racing / open world.*
Игра уже несколько лет в релизе, успешно развивается и имеет большую аудиторию. Сейчас команда масштабируется, появляется много новых задач и контента - поэтому усиливают Level Design направление.
Чем ты будешь заниматься:
*⚡️*Создавать локации игровой карты от первоначального чернового макета до готовых отполированных пространств
*⚡️*Работать над улучшением существующих локаций, расположения игровых зон и элементов на основе игровых метрик и отзывов игроков
*⚡️*Работать c игровой картой в 3𝐝𝐬 𝐌𝐚𝐱 и 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
*⚡️*Создавать готовые к игре ассеты с заданными техническими ограничениями
*⚡️*Предлагать идеи по улучшению игрового процесса в рамках зоны своей ответственности
Что мы хотим от будущего коллеги:
*⚡️*Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах
*⚡️*Знание 3Ds Max
*⚡️*Опыт создания локаций в 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲
*⚡️*Понимание принципов оптимизации локаций под мобильные устройства
*⚡️*Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox
Что с нашей стороны:
*⚡️*Инструменты для работы и полный плюшек соцпакет
*✍* Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 3ds Max
- Unity
- Level Design
- Optimization
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат балансирует между визуальной составляющей и производительностью на мобильных устройствах.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации больших открытых локаций для мобильных платформ. Какие техники вы используете?
Проверка умения работать с данными, а не только с творческим видением.
Как вы используете игровые метрики и фидбек игроков при переработке уже существующих зон на карте?
Выявление навыков прототипирования и понимания игрового ритма.
Опишите ваш процесс создания локации: от чернового макета (greybox) до финальной полировки. На что вы обращаете внимание в первую очередь?
Проверка технической грамотности в основном рабочем инструменте.
С какими техническими ограничениями в 3ds Max вы сталкивались при подготовке ассетов для мобильного Unity-проекта и как их решали?
Оценка насмотренности в целевом жанре.
Какие примеры удачного левел-дизайна в жанрах racing или sandbox вы можете привести и почему они работают?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

