- Зарплата
- до 2 000 $
Middle 2D-художник
Интересный проект с четкой стилистикой и возможностью удаленной работы. Оплата в USD и работа над игрой для Steam делают вакансию привлекательной для Middle-специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует не только высокого уровня рисования в стиле painterly, но и технических навыков: работы с Unity и создания анимационных циклов. Наличие выпущенных проектов в Steam является важным фильтром для кандидатов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до 2000 USD соответствует среднерыночным показателям для Middle 2D-художников в СНГ и Восточной Европе, работающих на международные проекты. Верхняя планка является конкурентной для данной роли.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
*🎨* Middle 2D-художник | Удалёнка | Steam-игра
FUNCORP ищет 2D-художника в геймдев-команду. Стиль — dark fairy tale, painterly. Полный цикл: персонажи, окружение, анимация, key art для Steam.
Что важно:
— опыт на релизе или демо в Steam
— 2+ года в игровой 2D-графике
— анимация персонажей (циклы, не только статика)
— Unity URP базово
Spine/DragonBones — плюс.
*💰* до 2 000 USD/мес, контракт
Портфолио при отклике обязательно *❤️*
*📎* Подробности и отклик: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- Character Animation
- Unity
- URP
- Spine
- DragonBones
- Key Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка соответствия художественного стиля кандидата видению проекта.
Расскажите о вашем опыте работы в стиле dark fairy tale или painterly. Какие художники или игры вдохновляют вас в этом направлении?
Оценка технических навыков анимации, критически важных для вакансии.
Какие инструменты вы используете для анимации персонажей и знакомы ли вы со Spine или DragonBones?
Проверка умения работать с игровым движком, указанным в требованиях.
Каков ваш опыт работы в Unity? Приходилось ли вам самостоятельно настраивать материалы или пресеты в URP?
Оценка понимания специфики платформы Steam.
С какими сложностями вы сталкивались при подготовке Key Art и графических ассетов специально для страницы игры в Steam?
Проверка навыков полного цикла создания ассета.
Опишите ваш пайплайн создания персонажа: от первого наброска до готового анимированного ассета в игре.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

