yandex
MiddleУдалённоКонтракт

MIDDLE 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST

ИИОценка ИИ

Отличное предложение от стабильного предприятия с богатым соцпакетом (ДМС, жилье, 13-я зарплата). Интересные наукоемкие задачи на стыке геймдева и промышленности делают вакансию уникальной.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует редкого сочетания художественных навыков 3D-артиста и технических компетенций, включая программирование на Python и глубокое понимание движка UE5. Работа со специфическими задачами вроде тепловизионного спектра добавляет сложности.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 400 $
Рынок1 800 $ – 3 000 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle 3D/Tech Artist в Беларуси рыночный диапазон составляет от 1800 до 3000 USD. Учитывая статус ОАО «Пеленг» и наличие 13-й зарплаты с бонусами, совокупный доход может быть выше среднего по рынку.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

MIDDLE 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST (ПЕЛЕНГ)

*🕹* Optoelectronic projects

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Contract

*🌎 Remote within Belarus 🇧🇾*

*🦄* Description

ОАО «Пеленг» — ведущее проектно-конструкторское предприятие оптико-электронной промышленности Республики Беларусь. Это более 50 лет инженерных побед и более 3500 специалистов, которые превращают научные исследования в работающие высокотехнологичные решения.

Создание и развитие направлений: фотореалистичные объекты в тепловизионном спектре, 3Д панорамы на основе набора снимков и симуляция 3D сцены с движущимися по траектории объектами в unreal engine.

*🚀* Responsibilities

• Фотореалистичные объекты в тепловизионном спектре

• 3Д панорамы на основе набора снимков

• Симуляция 3D сцены с движущимися по траектории объектами в unreal engine

*📚* Required Skills

• Blender — уверенное владение (моделинг, UV, текстуринг), опыт написания Python-скриптов обязателен

• Unreal Engine 5 — сборка сцен, свет, материалы, Sequencer, понимание Nanite, Lumen, Path Tracer

• HDR — работа с 32-битными изображениями, опыт сшивки панорам (PTGui Hugin или Blender)

• Пакетный рендер — опыт работы с консольными командами Blender/UE, рендер-фермами

• PBR — глубокое понимание физически корректного рендеринга и света

*🍪* What we offer

• Достойный уровень заработной платы (конкретный размер определим вместе на собеседовании)

• Оформление в штат, а не на проект

• Комфортные условия труда (мы находимся в центре города, гибкий режим работы)

• Забота о вашем здоровье (обслуживание в частной поликлинике, программа ДМС за счет компании)

• Возможность постоянно развиваться (корпоративная библиотека, внешнее обучение за счет компании, внутренние тренинги профессионального и личностного роста, конференции и выставки)

• Насыщенная корпоративная жизнь (незабываемые корпоративы, поездки, праздники для вас и ваших детей). Мы вместе плаваем на байдарках, участвуем в полумарафонах, сажаем деревья и просто круто отдыхаем!

• Дополнительные выплаты: 13 заработная плата на новый год, бонусы к отпуску, к праздникам

• Возможно предоставление (квартир, комнат) жилого фонда ОАО "Пеленг" в найм или выплаты компенсации за съемное жилье

• Подарки для детей, оплата детского лагеря (90% стоимости оплачивает компания)

• Ежегодная индексация заработной платы

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Blender
  • Python
  • Unreal Engine 5
  • Nanite
  • Lumen
  • Path Tracer
  • HDR
  • PTGui
  • Hugin
  • PBR

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия требует обязательного владения Python в Blender. Работодатель хочет понять, как кандидат оптимизирует пайплайн.

Расскажите о самом сложном Python-скрипте, который вы написали для Blender. Какую задачу он решал?

Проект связан с симуляцией физических процессов. Важно понимать уровень владения современными технологиями освещения.

В каких случаях при работе в UE5 вы отдадите предпочтение Lumen, а в каких — Path Tracer для ваших задач?

Работа с тепловизионным спектром требует нестандартного подхода к текстурированию.

Как бы вы подошли к созданию материалов для имитации тепловизионного изображения, учитывая физические свойства объектов?

Вакансия подразумевает работу с большими данными и автоматизацию.

Опишите ваш опыт настройки пакетного рендера через консольные команды. С какими трудностями вы сталкивались?

Работа с панорамами — одна из ключевых обязанностей.

Каков ваш процесс сшивки 32-битных HDR-панорам для обеспечения максимальной точности освещения в сцене?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Беларусь
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!