yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle 3D Character Animator

ИИОценка ИИ

Интересная роль в геймдеве с использованием передового стека технологий (UE5, MetaHumans). Удаленный формат и работа над синематиками делают вакансию привлекательной, хотя отсутствие четкого диапазона зарплаты в тексте является минусом.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения специфическими инструментами UE5, такими как Sequencer и Control Rig, а также опыта работы с MetaHumans. Основная сложность заключается в необходимости совмещать навыки геймплейной и синематик-анимации.

Анализ зарплаты

Медиана3 200 $
Рынок2 200 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для Middle 3D Animator в международном геймдеве на удаленке рыночные показатели обычно находятся в диапазоне $2500–$4000. Предложение будет сильно зависеть от качества портфолио кандидата.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my interest in the Middle 3D Character Animator position at HOROS GAMES. With a strong background in character animation and extensive experience working within Unreal Engine 5, I am confident in my ability to contribute to your gameplay and cinematic projects. My proficiency with Sequencer and Control Rig allows me to create fluid, high-quality animations that bring characters to life in real-time environments.

Throughout my career, I have focused on mastering the technical and artistic aspects of 3D animation, including working with MetaHumans to achieve realistic results. I am particularly drawn to HOROS GAMES because of your focus on high-quality cinematic storytelling and collaborative development. I am eager to bring my skills in motion polish and cinematic building to your team and help push the visual boundaries of your upcoming titles.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в HOROS GAMES уже сейчас

Присоединяйтесь к HOROS GAMES и создавайте анимации нового поколения в Unreal Engine 5!

Описание вакансии

MIDDLE 3D CHARACTER ANIMATOR (HOROS GAMES)

*🕹* Unknown

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎* Remote

*🦄* Description

HOROS GAMES is looking for a 3D Character Animator to create high-quality gameplay and cinematic character animations. In this role, you will collaborate closely with the development team, animate characters for real-time projects, and build cinematics using Unreal Engine 5.

*🚀* Responsibilities

• Collaborate with the team on gameplay and cinematic character animations

• Create and polish high-quality character animations

• Build cinematics using Sequencer in Unreal Engine 5

• Work closely with the team to ensure animations meet project quality standards

*📚* Required Skills

• Strong character animation skills

• Experience with Unreal Engine 5

• Proficiency with Sequencer

• Experience using Control Rig

• Experience working with MetaHumans

*👍* Nice to Have

• Experience with motion capture workflows

• Experience working on games or real-time cinematic projects

*🍪* What we offer

• Remote work

• Opportunity to work on gameplay and cinematic animation

• Collaborative development environment

• Competitive compensation

*🌐* Откликнуться

#gamedev #animation #3dcharacteranimator #unrealengine5 #sequencer #controlrig #metahumans #remote #horosgames

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Control Rig
  • Sequencer
  • Motion Capture
  • 3D Animation
  • MetaHumans

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического владения инструментарием Unreal Engine 5.

Расскажите о вашем опыте работы с Control Rig: какие кастомные решения вы внедряли для упрощения процесса анимации?

Оценка навыков создания внутриигровых кат-сцен.

С какими сложностями вы сталкивались при работе в Sequencer и как вы оптимизировали синематики для реального времени?

Проверка опыта работы с современными технологиями персонажей.

Каков ваш пайплайн работы с MetaHumans? Как вы добиваетесь естественности движений при использовании их рига?

Оценка художественного вкуса и внимания к деталям.

Как вы подходите к процессу полишинга (чистки) анимации после захвата движения (mocap) или ручного создания ключей?

Проверка умения работать в команде над общим продуктом.

Как вы взаимодействуете с техническими художниками и программистами для интеграции анимаций в геймплей?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!