yandex
Страна
Беларусь
MiddleВ офисеПолная занятость

Middle C++ Developer (Игро Тэк)

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия для C++ разработчиков в Минске: работа над AAA-проектами, расширенный соцпакет (ДМС, комфортный офис) и возможности для менторства. Оценка 8 из-за отсутствия указанной вилки зарплаты.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения C++ и понимания специфики геймдева (оптимизация, математика, движки). Работа над AAA-проектами подразумевает высокие стандарты качества кода и глубокие технические знания.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана3 200 $
Рынок2 500 $ – 4 000 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, однако для Middle C++ разработчика в Минске рыночный диапазон составляет от 2500 до 4000 USD в зависимости от опыта в геймдеве. AAA-студии обычно предлагают конкурентные условия на уровне верхней границы рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

MIDDLE C++ DEVELOPER (ИГРО ТЭК)

*🕹* AAA Games

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*👔 Minsk, Belarus 🇧🇾*

*🦄* Description

Игро Тэк — независимая белорусская компания, участвующая совместно с международными партнёрами в разработке игровых проектов AAA-уровня. Команда ищет C++ разработчика для создания игровых механик и систем, развития существующего кода и оптимизации производительности проектов.

*🚀* Responsibilities

• Разрабатывать новые игровые механики, логику и режимы

• Поддерживать и развивать существующий код

• Оптимизировать производительность GPU, CPU и сетевых систем

• Проектировать архитектуру игровых систем

• Поддерживать высокий уровень качества кода

• Участвовать в ревью кода

• Взаимодействовать с программистами, художниками и дизайнерами

• Оценивать сроки выполнения технических задач

• Участвовать в реализации общих целей проекта

*📚* Required Skills

• Не менее двух лет коммерческой разработки на C++

• Знание стандартов C++11, C++14 и выше

• Понимание принципов объектно-ориентированного программирования

• Знание паттернов проектирования

• Понимание принципов оптимизации

• Опыт работы с Unreal Engine, CryEngine или другими игровыми движками

• Навыки разработки игровой логики и систем

• Способность самостоятельно осваивать новые технологии

• Навыки планирования работы и оценки временных затрат

• Опыт работы с Git

• Английский язык на уровне чтения технической документации

*👍* Nice to Have

• Опыт работы с шейдерами

• Опыт работы с рендерингом

• Знание графических пайплайнов

• Опыт создания сетевых игровых компонентов

• Опыт разработки клиент-серверных систем

• Знание векторной математики

• Знание линейной алгебры

• Понимание алгоритмов физического моделирования

*🍪* What we offer

• Участие в создании проектов AAA-уровня

• Менторство опытных коллег

• Поддержка профессионального и карьерного развития

• Медицинское обслуживание

• Гибкое начало и окончание рабочего дня

• Комфортный офис в бизнес-центре Sky Towers

• Офис рядом с метро Кунцевщина

• Эргономичное рабочее место

• Корпоративные мероприятия

• Зоны для отдыха и питания

• Кофе, сладости и свежие фрукты

*🌐* Откликнуться

#gamedev #cpp #cppdeveloper #gameplayprogramming #unrealengine #cryengine #aaa #git #rendering #networking #onsite #minsk #игротэк

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • C++
  • C++11
  • C++14
  • Unreal Engine
  • CryEngine
  • Git
  • OOP
  • Design Patterns
  • Shaders
  • Rendering
  • Linear Algebra

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики разработки игр и управления ресурсами.

Расскажите о наиболее сложной задаче по оптимизации производительности (CPU или GPU), с которой вы сталкивались в C++.

Оценка владения современными стандартами языка.

Какие нововведения в стандартах C++11 и C++14 вы считаете наиболее полезными для разработки игровых движков и почему?

Проверка навыков проектирования систем.

Как бы вы спроектировали систему игровых способностей (Ability System), чтобы она была легко расширяемой и производительной?

Оценка математической подготовки, критически важной для геймдева.

Как используются скалярное и векторное произведения при расчете игровой логики или освещения?

Проверка опыта работы с инструментами контроля версий в команде.

Как вы обычно разрешаете сложные конфликты слияния в Git при работе с бинарными файлами игровых движков?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Беларусь
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!