Middle Unity Developer
Интересный проект на стадии релиза, удаленный формат работы в международной компании и четкие требования делают вакансию привлекательной для Middle-разработчиков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Unity и C#, а также опыта работы именно с 3D-проектами. Основная сложность заключается в необходимости проектирования архитектуры с нуля и работе на финальных стадиях перед релизом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Middle Unity разработчика на международном рынке с фокусом на PC/3D проекты медиана составляет около $3000-$4500. Работодатель заявляет конкурентный уровень, что обычно соответствует этим рамкам.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Triluna Games в поисках Middle Unity Developer, который присоединится к команде проекта Northern Way — атмосферного 3D adventure, релиз которого уже близко.
Задачи:
• Разрабатывать и поддерживать игровые фичи в Unity;
• Самостоятельно проектировать и реализовывать системы с нуля;
• Работать с игровыми сценами, префабами, UI, анимациями и ScriptableObject;
• Разрабатывать и поддерживать архитектуру кода;
• Участвовать в оптимизации проекта и поиске технических решений;
• Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и другими участниками команды;
• Поддерживать стабильность проекта перед релизом и после него.
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт разработки на Unity от 3 лет
• Обязательный опыт работы с 3D-проектами в Unity (игры, а не только 2D)
• Уверенное знание C# и понимание принципов ООП
• Понимание паттернов проектирования и умение применять их на практике
• Опыт проектирования архитектуры игровых фич с нуля
• Умение работать с Git
• Сильные навыки работы со сценами, префабами, UI, анимациями, ScriptableObject
• Понимание UI паттернов MVx, умение разделять логику и отображение
• Понимание принципов оптимизации и жизненного цикла объектов в Unity.
• Опыт работы с Addressables, DOTween
Будет плюсом:
• Опыт работы над PC-проектами.
• Понимание игровых пайплайнов и взаимодействия с арт-направлением
Быть частью команды означает:
• Работа в международной компании
• Интересные и сложные задачи
• Работа удаленно из любой точки мира
• Конкурентный уровень заработной платы
• Работа и развитие вместе с командой профессионалов
*📩* Ждем ваши резюме Откликнуться или tg Откликнуться
С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.
#вакансия #UnityDeveloper #Unity3D #GameDev #GameDevelopment #GameProgramming #IndieGameDev #Jobs #RemoteWork #Hiring
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- Git
- Addressables
- DoTween
- OOP
- Design Patterns
- ScriptableObject
- UI
- 3D
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания архитектурных паттернов в контексте Unity.
Какие паттерны MVx вы использовали для разработки UI и в чем их преимущество перед стандартным подходом Unity?
Оценка навыков оптимизации, критически важных для 3D-приключений.
Расскажите о вашем опыте оптимизации 3D-сцен в Unity. Какие инструменты и подходы вы использовали для повышения производительности?
Проверка владения инструментами управления ресурсами.
В каких случаях вы предпочтете использовать Addressables вместо стандартных Resources или прямых ссылок в префабах?
Оценка архитектурного мышления.
Как вы проектируете системы на основе ScriptableObject для обеспечения гибкости геймдизайна?
Проверка опыта работы с анимациями.
Опишите ваш опыт работы с Animator и процедурными анимациями (например, через DOTween) в 3D-проектах.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

