yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle Unity Developer

ИИОценка ИИ

Интересный проект на стадии релиза, удаленный формат работы в международной компании и четкие требования делают вакансию привлекательной для Middle-разработчиков.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Unity и C#, а также опыта работы именно с 3D-проектами. Основная сложность заключается в необходимости проектирования архитектуры с нуля и работе на финальных стадиях перед релизом.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для Middle Unity разработчика на международном рынке с фокусом на PC/3D проекты медиана составляет около $3000-$4500. Работодатель заявляет конкурентный уровень, что обычно соответствует этим рамкам.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия Middle Unity Developer в Triluna Games, особенно возможность поработать над проектом Northern Way. Имея более 3 лет коммерческого опыта в разработке 3D-игр на Unity, я обладаю глубокими знаниями C#, паттернов проектирования и архитектурных подходов, включая MVx для UI. Я имею опыт работы с Addressables, DOTween и ScriptableObjects, что позволяет мне эффективно создавать масштабируемые игровые системы.

Меня привлекает работа в международной команде над PC-проектами, и я готов применить свои навыки оптимизации и проектирования для успешного релиза Northern Way. Буду рад обсудить, как мой технический бэкграунд поможет вашей команде достичь поставленных целей.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Triluna Games уже сейчас

Присоединяйтесь к Triluna Games и помогите выпустить атмосферное 3D-приключение Northern Way!

Описание вакансии

Triluna Games в поисках Middle Unity Developer, который присоединится к команде проекта Northern Way — атмосферного 3D adventure, релиз которого уже близко.

Задачи:

• Разрабатывать и поддерживать игровые фичи в Unity;

• Самостоятельно проектировать и реализовывать системы с нуля;

• Работать с игровыми сценами, префабами, UI, анимациями и ScriptableObject;

• Разрабатывать и поддерживать архитектуру кода;

• Участвовать в оптимизации проекта и поиске технических решений;

• Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и другими участниками команды;

• Поддерживать стабильность проекта перед релизом и после него.

Наши ожидания:

• Коммерческий опыт разработки на Unity от 3 лет

• Обязательный опыт работы с 3D-проектами в Unity (игры, а не только 2D)

• Уверенное знание C# и понимание принципов ООП

• Понимание паттернов проектирования и умение применять их на практике

• Опыт проектирования архитектуры игровых фич с нуля

• Умение работать с Git

• Сильные навыки работы со сценами, префабами, UI, анимациями, ScriptableObject

• Понимание UI паттернов MVx, умение разделять логику и отображение

• Понимание принципов оптимизации и жизненного цикла объектов в Unity.

• Опыт работы с Addressables, DOTween

Будет плюсом:

• Опыт работы над PC-проектами.

• Понимание игровых пайплайнов и взаимодействия с арт-направлением

Быть частью команды означает:

• Работа в международной компании

• Интересные и сложные задачи

• Работа удаленно из любой точки мира

• Конкурентный уровень заработной платы

• Работа и развитие вместе с командой профессионалов

*📩* Ждем ваши резюме Откликнуться или tg Откликнуться

С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения.

#вакансия #UnityDeveloper #Unity3D #GameDev #GameDevelopment #GameProgramming #IndieGameDev #Jobs #RemoteWork #Hiring

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unity
  • C++
  • Git
  • Addressables
  • DoTween
  • OOP
  • Design Patterns
  • ScriptableObject
  • UI
  • 3D

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания архитектурных паттернов в контексте Unity.

Какие паттерны MVx вы использовали для разработки UI и в чем их преимущество перед стандартным подходом Unity?

Оценка навыков оптимизации, критически важных для 3D-приключений.

Расскажите о вашем опыте оптимизации 3D-сцен в Unity. Какие инструменты и подходы вы использовали для повышения производительности?

Проверка владения инструментами управления ресурсами.

В каких случаях вы предпочтете использовать Addressables вместо стандартных Resources или прямых ссылок в префабах?

Оценка архитектурного мышления.

Как вы проектируете системы на основе ScriptableObject для обеспечения гибкости геймдизайна?

Проверка опыта работы с анимациями.

Опишите ваш опыт работы с Animator и процедурными анимациями (например, через DOTween) в 3D-проектах.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!