Motion Designer GameDev
Интересный проект в жанре MMO RPG с использованием современного стека (UE5). Предлагаются отличные условия: удаленка, гибкий график и ДМС, а также возможность влиять на международный продукт.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует продвинутых навыков работы в Unreal Engine 5, включая персонажную анимацию через Control Rig, что выше среднего уровня для обычного моушн-дизайнера. Дополнительным вызовом является необходимость сочетать технические навыки в UE5 с маркетинговым чутьем для создания эффективной мобильной рекламы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Motion Designer со знанием UE5 в геймдеве рыночные предложения обычно выше среднего по рынку моушн-дизайна из-за узкой специализации. Проекты такого уровня в СНГ и на международном рынке оценивают подобных специалистов в диапазоне 150-250 тысяч рублей.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Motion Designer GameDev
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Сейчас мы расширяем команду маркетингового продакшна и ищем Motion Designer, который уверенно работает в Unreal Engine 5 и умеет превращать игровые ассеты и механики в яркие рекламные креативы.
Рассматриваем специалистов как на full-time, так и на freelance-формат сотрудничества.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать рекламные креативы и видеоролики в Unreal Engine 5 для продвижения игры.
— Придумывать и реализовывать визуальную подачу игровых персонажей, механик и фич через видео.
— Работать с камерой, сценой, освещением, композиционным решением и анимацией.
— Создавать и редактировать персонажную анимацию, в том числе с использованием Control Rig.
— Адаптировать готовые креативы под разные форматы и рекламные площадки: ресайзы, версии под разные разрешения и локализации.
— Работать с игровыми ассетами и визуальными материалами с учетом лора и стилистики проекта.
— Учитывать специфику мобильной рекламы и создавать ролики, которые цепляют внимание и эффективно презентуют игру.
Что мы ожидаем:
— Опыт создания моушн- и рекламного контента в UE5 в gamedev.
— Базовые навыки персонажной анимации и работы с анимациями через Control Rig.
— Понимание основ композиции, цвета, света и визуальной драматургии.
— Умение через видео рассказать историю, эффектно показать персонажа или игровую механику и передать атмосферу проекта.
— Хорошая насмотренность в мобильной рекламе и понимание актуальных рекламных форматов и подходов.
— Способность самостоятельно доводить задачу от идеи до готового креатива.
Будет плюсом:
— Опыт создания и редактирования игровой логики на блюпринтах/C++.
— Editor Scripting (Python) / Utility BP / Utility Widget BP.
— Создание Niagara партикл систем с нуля.
Что предлагаем:
— Полностью удаленную работу.
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
— ДМС после испытательного срока.
— Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта.
— Большая свобода в тестировании гипотез, форматов и подходов.
— Команда, ориентированная на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- Motion Design
- Control Rig
- Character Animation
- Blueprints
- C++
- Python
- Niagara
- Editor Scripting
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической базы работы с персонажами в UE5.
Расскажите о вашем опыте работы с Control Rig: какие задачи вы решали с его помощью при создании рекламных роликов?
Оценка понимания специфики мобильного маркетинга.
Какие приемы в моушн-дизайне вы считаете наиболее эффективными для удержания внимания в мобильной видеорекламе в первые 3 секунды?
Проверка навыков работы со светом и атмосферой.
Как вы подходите к настройке освещения и постобработки в UE5, чтобы мобильная игра выглядела премиально в рекламном ролике?
Оценка самостоятельности и креативности.
Опишите ваш процесс создания креатива: от получения игровых ассетов до финального рендера. Как вы работаете с композицией кадра?
Проверка дополнительных навыков (бонусных).
Был ли у вас опыт работы с Niagara или Blueprint для автоматизации процессов создания видеоконтента?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

