Пиксель-арт художник / Pixel Artist
Интересный проект в сфере мобильного геймдева с четко прописанными задачами. Гибкий формат (удаленка, сдельная оплата) и возможность частичного участия делают вакансию привлекательной для фрилансеров, хотя отсутствие фиксированного оклада может быть минусом для некоторых.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Сложность заключается в необходимости строгого соблюдения уже заданного стиля и работы с мелкими деталями в низком разрешении. Также требуется навык качественной анимации, что всегда является трудоемким процессом в пиксель-арте.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата сдельная, что затрудняет прямое сравнение. Однако для Middle/Senior Pixel Artist на фриланс-рынке Геймдева средние чеки за качественную анимацию и UI соответствуют рыночным ожиданиям при условии адекватной оценки каждой задачи.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
Вакансия: Пиксель-арт художник / Pixel Artist
Заработная плата: Сдельная оплата. Стоимость каждой задачи согласовывается отдельно в зависимости от объёма и сложности.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Tempur Games LLC
Описание вакансии:
Ищу пиксель-арт художника для мобильной игры. Уже есть игровая сборка и примеры рисовки, на которые можно ориентироваться.
Основные задачи:
• Создание UI: окна, кнопки, панели, рамки и иконки.
• Отрисовка персонажей и врагов.
• Анимации атак, движения и ожидания.
• Создание отдельных иконок экипировки: оружия, брони, шлемов и аксессуаров.
Требования:
• Портфолио с примерами пиксель-арта.
• Умение создавать читаемые изображения в небольшом разрешении.
• Соблюдение единого стиля и пиксельной сетки.
• Для анимации: понимание движения и тайминга.
• Готовность передавать редактируемые исходники.
Дополнительная информация: Можно откликнуться на отдельное направление. Использование AI допустимо при качественной ручной доработке.
Присылайте резюме или короткий рассказ о себе на Откликнуться.
Обязательно приложите примеры работ и укажите свой Telegram для дальнейшей связи. Если занимаетесь анимацией, добавьте GIF или видео. Также укажите расценки и когда сможете приступить.
Контакты для быстрой связи с админом: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Pixel Art
- 2D Art
- UI Design
- Character Design Concept
- Animation
- Mobile Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат умеет работать в рамках уже существующего визуального кода игры.
Как вы подходите к анализу существующего стиля проекта перед началом работы над новыми ассетами?
Анимация в пиксель-арте требует понимания таймингов и ограничений сетки.
Какие техники вы используете для создания плавных анимаций атак при ограниченном количестве кадров?
В мобильных играх UI должен быть максимально понятным.
Какими принципами вы руководствуетесь при создании читаемых иконок экипировки размером, например, 16x16 или 32x32 пикселя?
Вакансия допускает использование нейросетей.
Если вы используете AI в работе, опишите ваш процесс «ручной доработки», чтобы результат соответствовал требованиям пиксельной графики.
Работа сдельная, важно понимать скорость и планирование.
Как вы оцениваете сроки выполнения пака из 10 иконок предметов и одного персонажа с тремя базовыми анимациями?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

