PIXEL ART ARTIST
Привлекательная вакансия для художников благодаря удаленному формату из любой точки мира и отсутствию жесткого требования к опыту в геймдеве. Проект уже имеет хорошие метрики, что гарантирует стабильность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в строгом соответствии специфическому визуальному стилю (мелкий пиксель-арт). Опыт в геймдеве не обязателен, что снижает порог входа для талантливых художников.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для позиции Pixel Art Artist на full-time удаленке рыночный диапазон обычно составляет от 80 000 до 150 000 рублей в зависимости от мастерства. Предложение включает компенсацию интернета и оплачиваемый отпуск, что является хорошим бонусом.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
#pixelartist #pixelart #pixelartistjob
Команда Astro Cat ищет*🔥*PIXEL ART ARTIST*🔥* (full-time) в команду собственного Idle проекта!
У игры приятный, понятный и аккуратный визуальный стиль; она показывает отличные метрики, а мы — расширяем функционал и растём.
*👌 В чем нужна помощь:*
- иконки (их будет много);
- фоны;
- элементы UI;
- дополнительный арт в заданном стиле.
*🫶 Что нам важно:*
- Портфолио — МЕЛКИЙ СТИЛИЗОВАННЫЙ ПИКСЕЛЬ АРТ (опыт в геймдеве не обязателен);
- Попадание в заданный визуальный стиль.
*🙌 Условия:*
- full-time (отпуск+больничные);
- ремоут из любой точки мира;
- крутая закомиченная команда;
- гибкие варианты оформления и оплаты;
- компенсация за интернет.
Хочешь присоединиться? Отправляй портфолио Откликнуться и пару слов о себе, а я расскажу подробнее про нас *🤗*
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Pixel Art
- UI Design
- Icon Design
- Game Art
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат умеет работать в рамках уже созданного стиля проекта.
Как вы подходите к анализу и копированию чужого визуального стиля в пиксель-арте?
Вакансия предполагает создание большого количества иконок.
Расскажите о вашем опыте создания сетов иконок: как вы сохраняете единообразие при больших объемах?
Работа с UI требует понимания читаемости элементов.
Какие основные правила вы соблюдаете при отрисовке элементов интерфейса в пиксель-арте для мобильных игр?
Проект находится в стадии роста и расширения функционала.
Как вы оцениваете свои сроки на отрисовку одного сложного фона по сравнению с набором из 10 иконок?
Работа удаленная в «закомиченной» команде.
Как вы организуете свой рабочий день на удаленке и как относитесь к правкам от арт-директора?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

