yandex
Страна
Канада
Зарплата
104 200 ₽ – 150 000 ₽
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorВ офисеПолная занятость

Senior Pipeline Developer - Open Digital Asset (ODA)

Оценка ИИ

Высокий балл обусловлен работой в Sony Pictures над инновационным проектом ODA, который влияет на всю индустрию. Предлагается конкурентная зарплата, отличный соцпакет и возможность работы с передовыми технологиями (USD, MaterialX).


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Роль требует глубоких экспертных знаний USD (Universal Scene Description) и опыта работы с данными в масштабах крупных студий. Дополнительную сложность добавляет необходимость работы с семантическими технологиями (RDF, JSON-LD) и участие в создании отраслевых стандартов.

Анализ зарплаты

Медиана105 000 $
Рынок85 000 $ – 135 000 $
Оценка ИИ

Предлагаемая зарплата (104k - 150k CAD) полностью соответствует рыночным ожиданиям для Senior-позиций в Ванкувере. Верхняя граница диапазона даже несколько превышает медиану для локального рынка VFX, что отражает высокую сложность и стратегическую важность роли.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Senior Pipeline Developer position for the Open Digital Asset (ODA) platform at Sony Pictures Imageworks. With over six years of experience in VFX and animation pipelines, I have developed a deep expertise in USD architecture and Python-based tooling. My background includes hands-on work with complex production assets and a proven track record of implementing robust interchange solutions that bridge the gap between different DCCs like Maya and Houdini.

The ODA mission resonates with me deeply, as I have long been an advocate for universal standards and open-source solutions in our industry. I am particularly excited about the opportunity to apply semantic web technologies like JSON-LD and RDF to asset metadata, ensuring high-fidelity interoperability across studios. I am confident that my technical skills in USD composition arcs, variant preservation, and large-scale pipeline refactors will allow me to contribute significantly to the evolution of ODA as an industry standard.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в sonypicturesimageworks уже сейчас

Присоединяйтесь к Sony Pictures Imageworks и станьте архитектором будущего индустрии 3D-контента!

Описание вакансии

Sony Pictures Imageworks is located on the unceded traditional territory of the Musqueam, Squamish, and Tsleil-Waututh First Nations. We are committed to respecting traditional lands, and working with communities towards reconciliation.

Sony Pictures Imageworks Canada Inc.

658 Homer Street., Suite 405, Vancouver, BC, V6B 2R4

Language in work environment - English

Benefits per company policy: include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable

Role overview:

We’re looking for a Senior Pipeline Developer to help design, build and implement the Open Digital Asset (ODA) platform — a framework for exchanging standardized, high-fidelity 3D assets across studios and pipelines.

The ODA mission is to drastically reduce technical barriers and complexity in sharing 3D assets across the Sony Entertainment landscape, thereby unlocking creative collaboration and transmedia production opportunities. Following from an initial prototype and then establishing a low-friction asset exchange across Sony Entertainment, the program aims to promote adoption further across the wider industry. The Open Digital Asset project is built on the belief that harnessing universal standards for interchange and collaboration in digital media is instrumental for the industry as a whole.

Working under our Principal Engineer, you’ll get hands-on experience with complex production assets, help turn exploratory prototypes into robust tooling, and collaborate closely with engineers, and creative stakeholders across animation, VFX, and games.

This role sits at the intersection of USD architecture, real-world studio pipelines, and open standards. If you enjoy solving messy interoperability problems, care deeply about the benefit of standards, and want your work to make an impact on the industry at large, then this role is for you.

What You’ll Be Doing:

  • Design, implement, and refine USD-based tooling for packaging, validating, transforming, and exchanging production assets
  • Work directly with real production data (characters, props, environments) to ensure solutions hold up at scale and under real constraints
  • Develop Python APIs and command-line tools that translate studio-specific asset representations into standardized ODA packages — and back again
  • Help evolve ODA’s prim-hierarchy–centric approach, including variant preservation, LOD handling, and layer reduction strategies
  • Design and implement metadata frameworks for digital assets using semantic web technologies (e.g. RDF, JSON-LD, schemas, etc), supporting asset identity, provenance, validation, and cross-pipeline interoperability.  You will also collaborate on developer-facing APIs and lightweight web tooling where appropriate.
  • Collaborate with pipeline teams and architects to integrate ODA concepts into existing studio workflows without disruption
  • Contribute to technical documentation, specifications, and reference examples that make complex systems understandable and adoptable
  • Participate in design discussions around asset identity, provenance, versioning, and round-trip workflows between studios and in and out of content creation platforms and engines
  • Contribute to the evolution of ODA as an emerging open-source standard

Required Technical Experience & Skills:

  • Extensive experience in VFX, animation, or games production, ideally 4 - 6+ years
  • Strong communication skills and comfort working across engineering and creative teams
  • Strong working knowledge of USD (scene graphs, composition arcs, variants, layers, kinds, payloads, purposes, etc.)
  • Advanced Python development skills, including building maintainable libraries and CLI tools
  • Ability to conduct design discussions, code reviews and quality analysis
  • Hands-on experience with real production assets (characters, sets, materials, textures, LODs)
  • Working knowledge of web and data modeling technologies such as JSON, JSON-LD, RDF, RESTful APIs, or schema-based systems, with some understanding of how structured data, identifiers, and metadata models support interoperability, validation, and large-scale asset systems.
  • Strong experience working in Linux-based environments, including command-line proficiency, shell scripting, environment configuration, and debugging within production pipeline infrastructure
  • Deep understanding of DCC-centric pipelines (e.g. Maya, Houdini) and how USD fits into them
  • Experience working with asset management concepts such as versioning, references, packaging, and interchange
  • Comfort reading, debugging, and restructuring complex USD assets
  • Ability to reason about both technical correctness and artist usability

Preferred skills:

  • A Degree in Computer Science or equivalent experience in VFX, animation, or games production
  • Experience designing or enforcing asset standards, schemas, or pipeline conventions
  • Familiarity with MaterialX, USDShade, texture pipelines, and color management
  • Experience with validation frameworks, schema-based checks, or automated QA for assets
  • Exposure to cross-studio or cross-vendor asset exchange workflows
  • Background in large-scale pipeline refactors or greenfield pipeline/tooling initiatives
  • Interest in open standards and contributing to shared industry solutions (AOUSD, ASWF, etc.)

The anticipated base salary for this position is $104,200 - 150,000/yr CAD. Benefits are per company policy: which include healthcare, tuition reimbursement, RRSP's, Sick and Vacation leave, standard increases as applicable. The actual base salary offered will depend on a variety of factors, including without limitation, the qualifications of the individual applicant for the position, years of relevant experience, level of education attained, certifications or other professional licenses held, and if applicable, the location of the position.

We value unique perspectives, and want diverse, unique talent to work with us.  We encourage candidates from all identities to apply.

\*Sony Pictures Entertainment is an equal opportunity employer. We evaluate qualified applicants without regard to race, colour, religion, sex, national origin, disability, age, sexual orientation, gender identity, or other protected characteristics.

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Python
  • USD
  • Linux
  • Maya
  • Houdini
  • JSON-LD
  • RDF
  • RESTful APIs
  • Shell Scripting
  • MaterialX
  • USDShade
  • JSON

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка глубины понимания основного стека технологий (USD).

Можете ли вы объяснить разницу между различными типами композиционных дуг в USD (references, payloads, inherits, variants) и как они влияют на производительность при обмене данными между студиями?

Оценка опыта работы с метаданными и семантическими технологиями, указанными в вакансии.

Как бы вы спроектировали схему метаданных на основе JSON-LD для обеспечения прослеживаемости (provenance) ассета при его передаче между VFX-студией и игровым движком?

Проверка навыков решения проблем совместимости (interoperability).

С какими самыми сложными проблемами при передаче ассетов между Maya и Houdini вы сталкивались и как вы решали вопросы сохранения вариантов и LOD?

Оценка способности проектировать инструменты для других разработчиков и художников.

Опишите ваш подход к проектированию Python API для пайплайна: как вы обеспечиваете баланс между гибкостью для разработчиков и простотой использования для технических директоров?

Проверка интереса к открытым стандартам и сообществу.

Каков ваш опыт участия в open-source проектах или рабочих группах (например, ASWF или AOUSD), и какие текущие тренды в области стандартизации 3D-данных вы считаете наиболее перспективными?

Похожие вакансии

roku
190 000 $ – 225 000 $

Senior Tableau Engineer

SeniorГибридСША
Tableau · SQL · Data Modeling · AWS · Google Cloud Platform · Snowflake · BigQuery · Trino · Apache Spark · Hadoop · Star Schema · Performance Tuning
+12 навыков
roku
190 000 $ – 225 000 $

Senior Tableau Engineer

SeniorГибридСША
Tableau · SQL · Data Modeling · AWS · Google Cloud Platform · Snowflake · BigQuery · Trino · Apache Spark · Hadoop · Star Schema · Performance Tuning
+12 навыков
aarkiinc
Не указана

Senior Data Engineer

SeniorВ офисеСША
Kafka · Spark · ClickHouse · HDFS · Fluentd · Distributed Systems · Data Modeling · Real-Time Bidding · Big Data · Python · Java · Scala
+12 навыков
klaviyo
148 000 $ – 222 000 $

Senior Software Engineer - Analytics Data Engineering

SeniorВ офисеСША
Python · SQL · Airflow · Apache Spark · PySpark · Amazon EMR · dbt · Data Modeling · Data Pipelines · SaaS · Machine Learning · Analytics
+12 навыков
encora10
Не указана

Sr Data Engineer

SeniorУдалённоМексика
SQL · Python · Tableau · Snowflake · AWS · Data Modeling · API Integration · ETL
+8 навыков
point72
250 000 $ – 300 000 $

Senior Data Engineer, Proprietary Research

SeniorВ офисеСША
Python · Spark · Cloud Computing · Big Data · System Design · Graph Databases · Data Pipelines · Distributed Systems
+8 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Страна
Канада
Зарплата
104 200 ₽ – 150 000 ₽