yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

UE Developer (Middle / Middle+)

ИИОценка ИИ

Интересная ниша adult-игр с публикацией в Steam, удаленный формат и акцент на творчество и прототипирование делают вакансию привлекательной для инди-разработчиков. Компания предлагает стабильность и отсутствие бюрократии.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует не только глубоких технических знаний Unreal Engine (C++, Blueprints, анимации), но и высокой степени самостоятельности, продуктового мышления и готовности работать без четкого ТЗ.

Анализ зарплаты

Медиана240 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 320 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Middle/Middle+ UE Developer на российском и международном рынке вилка обычно составляет от 180 000 до 300 000 рублей. Учитывая специфику ниши и требования к C++, можно ожидать предложения в верхней части рыночного диапазона.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия UE Developer в TOPHOUSE, так как я разделяю ваш инди-подход к разработке и страсть к быстрому прототипированию. Имея опыт работы с Blueprints и C++, я умею эффективно проверять игровые гипотезы и самостоятельно находить решения в условиях неопределенности, что критически важно для этапа пре-продакшена.

Я обладаю глубокими знаниями Gameplay Framework и Animation Blueprint, а также опытом работы с Enhanced Input и Sequencer. Моя готовность быстро итерировать и отбрасывать нерабочие идеи ради поиска идеальной механики позволит вашей команде оперативно выпускать качественные прототипы. Буду рад обсудить, как мой технический бэкграунд поможет в создании новых хитов для Steam.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в TOPHOUSE уже сейчас

Присоединяйтесь к TOPHOUSE и создавайте смелые игровые прототипы в команде без бюрократии!

Описание вакансии

Вакансия: UE Developer (Middle / Middle+)

Локация работы: #Удалёнка

Занятость: Full-time

О нас:

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем талантливого UE-разработчика для работы на пре-продакшене, вы будете придумывать новые игры вместе с командой. Нам нужен специалист с инди-бэкграундом (или душой инди-девелопера), который любит копаться в движке и быстро прототипировать. На этапе пре-продакшена ТЗ почти нет, поэтому ваша самостоятельность, инициатива и умение быстро проверять идеи в движке — наш главный приоритет.

Задачи:

  • Воссоздание и прототипирование игровых механик в движке с минимальными вводными.
  • Быстрая проверка гипотез: от идеи «а что если...» до играбельного теста.
  • Самостоятельная постановка задач: достраивание недостающего и поиск референсов.
  • Продуктовая оценка: понимание, зачем нужна механика, предложение альтернатив и умение резать скоуп (решать, что зафейкать, а что не делать вообще).
  • Показ сырых прототипов рано и часто для быстрой обратной связи.

Обязательные требования к кандидату:

  • Уверенное знание Blueprints и C++.
  • Глубокое понимание Gameplay Framework.
  • Работа с анимациями: Animation Blueprint, State Machines, Blend Spaces, Montages, Notifies.
  • Настройка управления через Enhanced Input, работа с IK Retargeter.
  • Понимание коллизий, трейсов, взаимодействие с Chaos.
  • Создание Editor Utility Widgets, data-driven настройка параметров.
  • Работа с Fab/Marketplace, грамотная миграция контента.
  • Уверенная работа с Git + LFS (или Perforce).
  • Толерантность к неопределённости: вы не блокируетесь отсутствием ТЗ.
  • Непривязанность к своей работе: готовность выкинуть прототип без сопротивления, если он не зашёл.
  • Умение разбирать игры и говорить про референсы конкретно, а не абстрактно.
  • Прямая честность: способность спокойно сказать «это скучно / не будет работать» вместо угодливости.
  • Умеете работать с Cinematics и Sequencer

Будет огромным плюсом, если вы:

  • Имеете опыт работы с GAS (Gameplay Ability System).
  • Знаете AI: Behavior Tree / State Tree / EQS.
  • Имеете опыт в сборке локаций (блок-ауты) и работе с освещением.
  • Можете быстро настроить плейсхолдеры в Niagara и Material Editor.
  • Знакомы с Motion Matching / Chooser и UMG.
  • Умеете писать скрипты на Python / Editor Scripting для автоматизации рутины.
  • Имеете опыт разработки собственных инди-проектов.

Мы предлагаем:

  • Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
  • Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
  • Тимбилдинги.
  • Подарки на день рождения.

Как откликнуться?

Присылайте ваше резюме и примеры работ (портфолио, ссылки на выпущенные проекты, видео прототипов или инди-игр) в форму отклика - Откликнуться

Telegram для связи — Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Git
  • C++
  • Python
  • UMG
  • Unreal Engine
  • Blueprints
  • Niagara
  • Perforce
  • Chaos
  • Animation Blueprint
  • Gameplay Ability System (GAS)
  • IK Retargeter

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания архитектуры Unreal Engine и умения строить расширяемые системы.

Расскажите о вашем опыте работы с Gameplay Framework: как вы обычно разделяете логику между GameMode, PlayerController и Character?

Оценка навыков работы с анимациями, что критично для adult-игр.

Как вы подходите к настройке сложных анимационных переходов и использованию IK Retargeter для персонажей с разными скелетами?

Проверка гибкости и готовности к итеративному процессу.

Опишите случай, когда вам пришлось полностью отказаться от прототипа, над которым вы работали неделю. Как вы к этому отнеслись?

Оценка способности работать в условиях неопределенности.

Как вы принимаете решение о реализации механики, если в ТЗ указана только общая идея без деталей? На что опираетесь при поиске референсов?

Проверка навыков оптимизации рабочего процесса.

Использовали ли вы Editor Utility Widgets или Python для автоматизации рутинных задач в движке? Приведите примеры.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!