yandex
M
MISERY
MiddleУдалённоПолная занятость

UE5 разработчик на Blueprints

ИИОценка ИИ

Привлекательный проект с реальной аудиторией в Steam и отсутствием бюрократии. Гибкий график и удаленка — большие плюсы, однако отсутствие документации и запрет на рефакторинг могут быть специфичными условиями для некоторых разработчиков.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа на живом проекте без документации требует высокой самостоятельности и умения быстро разбираться в чужом коде. Основная сложность заключается в поддержке мультиплеера и строгом запрете на рефакторинг в пользу прикладных задач.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана240 000 ₽
Рынок160 000 ₽ – 320 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle UE5 разработчика на российском и международном рынке инди-проектов вилка обычно составляет от 180 000 до 300 000 рублей. Учитывая коммерческий успех игры в Steam, можно ожидать конкурентоспособное предложение.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта. 

Проект: MISERY, популярная ко-оп сурвайвал игра в постапокалиптическом сеттинге.

https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY

Сейчас над игрой работает небольшая команда, ищем еще одного сотрудника для ускорения работы. Уровень Мидл и выше, обязательно с коммерческом опытом!

Задачи:

 • Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера

 • Доработка существующего игрового функционала и устранение багов

 • Оптимизация перфоманса

 • Работа на живом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности

 • Прямое взаимодействие с командой. Работаем очень быстро и эффеткивно. Из плюсов -  не нужно писать документацию, из минусов - нет документации

 • Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam

Требования:

 • Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования 

 • Опыт отладки проекта с использованием unreal insight 

 • Самостоятельность и практический подход к задачам

 • Владение c++ в контексте ue5

Будет плюсом:

 • Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось

 • Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc)

 • Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода

Условия:

 • Официальный контракт

 • Удалённая работа, гибкий график

 • Минимум формальностей

 • Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта

Контакт: Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • C++
  • Unreal Insights
  • Multiplayer
  • Network Programming
  • Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Проект мультиплеерный, важно понимать, как кандидат работает с репликацией.

Расскажите о вашем опыте реализации сетевой логики на Blueprints: как вы минимизируете нагрузку на сеть при передаче данных о состоянии игрока?

В требованиях указано использование Unreal Insights.

Какие именно метрики в Unreal Insights вы анализируете в первую очередь при поиске причин просадки FPS в мультиплеерной сессии?

Вакансия предполагает работу с C++ в контексте UE5.

В каких случаях вы предпочтете вынести логику из Blueprints в C++ код, учитывая требование 'никакого лишнего рефакторинга'?

Работа ведется без документации.

Как вы подходите к изучению сложной логики в существующем проекте, если документация отсутствует, а задачу нужно выполнить максимально быстро?

Упоминается работа с плагинами Voice Chat и Network.

Был ли у вас опыт интеграции сторонних SDK для голосового чата и с какими типичными проблемами синхронизации вы сталкивались?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

M
MISERY
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!