yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

UE5 разработчик на Blueprints

ИИОценка ИИ

Привлекательный проект с реальной аудиторией в Steam и отсутствием бюрократии. Удаленный формат и возможность влиять на продукт делают вакансию отличным вариантом для практиков, не любящих лишний формализм.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа требует глубоких знаний сетевой части UE5 и умения быстро внедрять фичи в живой проект без документации. Основная сложность заключается в необходимости соблюдать баланс между скоростью разработки и стабильностью мультиплеера.

Анализ зарплаты

Медиана240 000 ₽
Рынок160 000 ₽ – 320 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, однако для Middle UE5 разработчика на российском и международном рынке инди-разработки вилка обычно составляет от 180 000 до 300 000 рублей. Учитывая коммерческий успех проекта в Steam, можно ожидать конкурентоспособное предложение.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия UE5 разработчика для проекта MISERY. Я имею коммерческий опыт работы с Unreal Engine и уверенно владею Blueprints, а также C++ в контексте движка. Мой подход ориентирован на результат и решение прикладных задач, что полностью соответствует вашему требованию к эффективности без излишнего рефакторинга.

Я обладаю опытом работы с мультиплеером и оптимизацией производительности, включая использование Unreal Insights для отладки. Мне близок формат работы в небольшой динамичной команде, где ценится самостоятельность и возможность предлагать идеи, напрямую влияющие на игровой процесс. Буду рад обсудить, как мой опыт поможет ускорить развитие MISERY.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к разработке популярного сурвайвал-хоррора и влияйте на развитие живого проекта прямо сейчас!

Описание вакансии

Ищем UE5 разработчика на Blueprints для помощи в доработке и развитии живого проекта. 

Проект: MISERY, популярная ко-оп сурвайвал игра в постапокалиптическом сеттинге.

https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY ()/ 

Сейчас над игрой работает небольшая команда, ищем еще одного сотрудника для ускорения работы. Уровень Мидл и выше, обязательно с коммерческом опытом!

Задачи:

 • Разработка и внедрение новых фич с учётом мультиплеера

 • Доработка существующего игрового функционала и устранение багов

 • Оптимизация перфоманса

 • Работа на живом проекте: СТРОГО никакого рефакторинга или построения идеальной архитектуры, только прикладные задачи и максимум эффективности

 • Прямое взаимодействие с командой. Работаем очень быстро и эффеткивно. Из плюсов -  не нужно писать документацию, из минусов - нет документации

 • Возможность предлагать и реализовывать идеи, если они улучшают игру. Roadmap на страничке в Steam

Требования:

 • Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Blueprints и паттернов программирования 

 • Опыт отладки проекта с использованием unreal insight 

 • Самостоятельность и практический подход к задачам

 • Владение c++ в контексте ue5

Будет плюсом:

 • Если вы поиграли в MISERY и вам понравилось

 • Опыт работы с платинами (Voice Chat, Network, etc)

 • Понимание проблем UE5-производительности и сетевого кода

Условия:

 • Официальный контракт

 • Удалённая работа, гибкий график

 • Минимум формальностей

 • Возможность влиять на развитие успешного инди-проекта

Контакт: Откликнуться

@Game_Dev_jobs

https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY/

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • Optimization
  • Network Programming
  • Multiplayer
  • Unreal Insights

Возможные вопросы на собеседовании

Проект является мультиплеерным сурвайвалом, поэтому понимание репликации критично.

Расскажите о вашем опыте реализации сетевой логики на Blueprints: как вы разделяете выполнение кода между сервером и клиентом?

В вакансии указано использование Unreal Insights для отладки.

Какие именно метрики в Unreal Insights вы анализируете в первую очередь при поиске причин просадки FPS в мультиплеерной сессии?

Работа ведется над живым проектом с упором на прикладные задачи.

Как вы подходите к исправлению багов в чужом коде при отсутствии документации и запрете на глобальный рефакторинг?

Упоминается работа с плагинами Voice Chat и Network.

Был ли у вас опыт интеграции сторонних сетевых плагинов или SDK в UE5, и с какими основными трудностями вы сталкивались?

Оптимизация — одна из ключевых задач.

Какие методы оптимизации Blueprints вы считаете наиболее эффективными для снижения нагрузки на CPU?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA