- Страна
- Сербия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unity Engineer
Привлекательная вакансия в социально значимой сфере EdTech с современным стеком технологий, гибким графиком и хорошим пакетом бонусов (обучение, бонусы на детей).
Сложность вакансии
Средний уровень сложности. Требуется уверенное владение Unity, C# и специфическими платформами (WebGL/VR), а также понимание интеграции с бэкендом.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для рынка Сербии в секторе GameDev/EdTech медиана для Middle-специалистов составляет около 3000-3500 евро. Constructor — международная компания, поэтому можно ожидать конкурентоспособное предложение на уровне или чуть выше среднего по рынку.
Сопроводительное письмо
I am writing to express my interest in the Unity Engineer position at Constructor. With a strong background in C# and Unity 3D, specifically focusing on WebGL and VR platforms, I am excited about the opportunity to contribute to a mission-driven project that aims to revolutionize digital education through interactive, real-time scientific exercises.
In my previous experience, I have successfully integrated complex backend APIs and managed dynamic data flows, which aligns perfectly with your requirement for collaborating with backend teams. I am proficient in using ScriptableObjects for modular architecture and have extensive experience with Addressables and performance profiling. My passion for gamification and educational technology makes me a great fit for your R&D department.
I am particularly drawn to Constructor's commitment to diversity and innovation. I look forward to the possibility of discussing how my technical skills in Unity and my problem-solving approach can help scale your educational platform to reach 10x more students with 10x efficiency.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в constructortech уже сейчас
Присоединяйтесь к Constructor и создавайте будущее цифрового образования с помощью Unity и VR!
Описание вакансии
Our mission
Constructor’s mission is to enable all educational organisations to provide high-quality digital education to 10x people with 10x efficiency.
With strong expertise in machine intelligence and data science, Constructor’s all-in-one platform for education and research addresses today’s pressing educational challenges: access inequality, tech clutter, and low engagement of students.
Please send your resume in English only.
The type of contract is a full-time legal agreement, not a B2B contract.
About the Project
The goal is to enable students to experience scientific and technical concepts through interactive exercises in real time.
The system developed in Unity works in full integration with the backend team to manage student progress, data flow, and user interactions dynamically.
DUTIES & RESPONSIBILITIES:
- Develop VR and WebGL builds using Unity
- Collaborate with the backend team to manage data integration, API connections, and synchronization flows
- Integrate scientific exercises provided by the content team into gamified learning experiences
- Create new exercise modules using the existing framework and test systems
- Actively contribute to performance optimization, debugging (Profiler, Sentry, etc.), and build processes
- Work within a GitLab version control environment and follow branch workflows
- Collaborate with the UI/UX team for interface improvements when needed
- Support error management, test checklist processes, and QA coordination within the build system
QUALIFICATION & EXPERIENCE:
- Strong knowledge of Unity 3D and C#
- Experience developing for WebGL and VR platforms
- Solid understanding of OOP, ScriptableObject, and Scene Management
- Experience with Lighting, Prefab Management, and Addressables
- Proficiency in Git version control systems (Gitlab)
- Basic understanding of backend connectivity (API integration, JSON parsing, async data flow)
Nice to Have but not Obligatory:
- Knowledge of shaders or visual effects
- Experience in educational technology, simulation, or science-based projects
- Nice to Have
- Strong problem-solving skills and attention to detail
- Ability to collaborate effectively with cross-functional teams (Backend, Design, Content)
- Passion for gamification in education and innovative learning models
What We Offer
- 💻 Choice of work equipment (e.g., laptop, monitor, etc.)
- 🇬🇧 English classes (iTalki – $130 monthly)
- ⏰ Flexible schedule (we usually work between 09:00/10:00 and 18:00/19:00 CET or EET)
- 👶 Newborn bonus (€500 per child)
- 🧠 Patent remuneration
- 🌴 Paid leave
- 🧑💻 Remote work in locations without our offices
- Hybrid work in locations with offices (2 days in-office, 3 days remote)
Constructor fosters equal opportunity for people of all backgrounds and identities. We are led by a gender-balanced board committed to building a diverse and inclusive organisation where everyone can become their best self. We do not discriminate based on age, disability, gender identity, sexual orientation, ethnicity, race, religion or belief, parental and family status, or other protected characteristics. We welcome applications from women, men and non-binary candidates of all ethnicities and socio-economic backgrounds. We encourage people belonging to underrepresented groups to apply.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Git
- C++
- Shaders
- API Integration
- JSON
- GitLab
- OOP
- Unity
- WebGL
- VR
- Addressables
- ScriptableObject
Возможные вопросы на собеседовании
Проект предполагает работу с WebGL, где ресурсы ограничены.
Какие основные стратегии оптимизации производительности вы используете специально для WebGL-сборок в Unity?
В вакансии указано использование ScriptableObject.
Расскажите о вашем опыте использования ScriptableObjects для архитектуры данных и как они помогают в создании модульных систем упражнений?
Работа требует тесного взаимодействия с бэкендом.
Как вы обычно организуете асинхронную загрузку данных и обработку JSON-ответов от API в Unity?
Упоминается использование Addressables.
В чем преимущество системы Addressables перед обычными префабами или папкой Resources в контексте образовательного веб-приложения?
Вакансия включает VR-разработку.
С какими VR-фреймворками (XR Interaction Toolkit, OpenXR) вы работали и как решали проблемы укачивания пользователей в образовательных симуляциях?
Похожие вакансии
Unity developer
Middle Unity (c#) developer
Senior Unreal Engine Developer
Руководитель направления In‑game
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Unity Developer c#
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Сербия