yandex
SeniorУдалённоЧастичная занятость

Unity-разработчик для пошаговой игры в Telegram

ИИОценка ИИ

Интересный проект на стыке GameDev и Telegram Apps с современным стеком (UniTask, Addressables). Однако отсутствие указанной зарплаты и частичная занятость могут подойти не всем.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Требуется опыт работы от 3 лет и специфические навыки оптимизации WebGL для Telegram, а также глубокое понимание сетевого мультиплеера. Работа с легаси-кодом (рефакторинг крупных классов) добавляет сложности.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана2 500 $
Рынок1 500 $ – 3 500 $
ИИОценка ИИ

В объявлении зарплата не указана, но для Middle+/Senior Unity разработчика на неполный день рыночные ставки обычно варьируются в зависимости от объема часов. Указанный диапазон соответствует медиане для опытных специалистов в СНГ и Европе при пересчете на полную занятость.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

*💻 Empire’s Battle ищет Unity-разработчика для пошаговой игры в Telegram*

Удалённо · неполный день · зарплата не указана

Нужно развивать боевые механики, синхронизацию PvP и интерфейс, ускорять загрузку WebGL-сборки и разбирать крупные классы на отдельные компоненты.

Ищут middle+/senior с опытом Unity от 3 лет. Обязательны WebGL и практика с сетевым мультиплеером. В проекте — Unity 2022 LTS, UniTask и Addressables.

К отклику просят приложить портфолио и коротко рассказать о своей сильнейшей работе на Unity.

Откликнуться

*➡️* База знаний • Задачи • Собеседования

*🐸* Библиотека программиста

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • WebGL
  • UniTask
  • Addressables
  • C#
  • Multiplayer

Возможные вопросы на собеседовании

Вакансия подразумевает работу над пошаговой игрой в Telegram, где критически важна скорость загрузки.

Какие методы оптимизации WebGL-сборок в Unity вы использовали для минимизации времени первой загрузки?

В проекте заявлена синхронизация PvP.

Как вы подходите к реализации сетевой синхронизации в пошаговых играх для минимизации влияния задержек (latency)?

Упоминается необходимость разбора крупных классов на компоненты.

Какими принципами SOLID или паттернами проектирования вы руководствуетесь при рефакторинге монолитного кода в компонентную архитектуру?

Стек включает UniTask.

В чем преимущество использования UniTask перед стандартными Coroutines или Task в контексте разработки на Unity?

Используется система Addressables.

Как вы организуете стратегию управления памятью и кэширования ресурсов при работе с Addressables в WebGL?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!