Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unreal Engine Gameplay Programmer (Mid-Level)
Интересная вакансия в игровой студии с удаленным форматом работы. Хотя зарплата не указана явно, позиция Middle-уровня в геймдеве обычно предлагает хорошие возможности для профессионального роста.
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения C++ и глубокого понимания архитектуры Unreal Engine. Основная сложность заключается в необходимости балансировать между производительностью кода и гибкостью игровых механик.
Анализ зарплаты
В объявлении указана конкурентная зарплата по результатам собеседования. Для уровня Middle Unreal Engine Developer на международном удаленном рынке медиана составляет около $4000-$5500 в месяц.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Nimble Blade Studio уже сейчас
Присоединяйтесь к Nimble Blade Studio и создавайте захватывающий геймплей на Unreal Engine — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
Unreal Engine Gameplay Programmer (Mid-Level)
*📍*Remote
*💰*Competitive, based on experience
__
🚀 Ищете сотрудников? Разместите вакансию здесь - первая бесплатно!
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- C++
- Unreal Engine
- Blueprints
- Gameplay Programming
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка фундаментальных знаний языка, на котором строится логика UE.
Расскажите о различиях между структурами (struct) и классами (class) в контексте управления памятью в C++.
Оценка понимания специфических инструментов движка для оптимизации и сетевого взаимодействия.
В каких случаях вы предпочтете использовать интерфейсы Unreal (UInterface) вместо множественного наследования?
Проверка навыков оптимизации производительности.
Как вы подходите к профилированию игрового кода, если замечаете падение FPS в сложных сценах?
Оценка умения работать в связке с дизайнерами.
Каков ваш подход к разделению логики между C++ и Blueprints для обеспечения максимальной гибкости и производительности?
Проверка знаний математики, необходимых для геймплейного программирования.
Как вычислить угол между вектором взгляда игрока и направлением на объект, используя скалярное произведение?
Похожие вакансии
Младший C# программист (Middle)
C# / Unity Developer (Middle+)
Младший C# программист
Middle Roblox Developer
MIDDLE BLUEPRINT PROGRAMMER (UNKNOWN)
C++ Unreal Engine Middle/Middle+ разработчик
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!