Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Художник пиксель-арт
Интересный творческий проект с глубоким лором, но полное отсутствие бюджета и оплата только в виде доли от продаж делают вакансию рискованной. Это отличный шанс для портфолио или старта карьеры, но не для стабильного заработка.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена отсутствием фиксированной оплаты и необходимостью создавать весь визуальный стиль проекта с нуля. Роль требует не только навыков рисования, но и предпринимательского мышления, так как предполагает партнерство.
Анализ зарплаты
В данном объявлении отсутствует фиксированная зарплата, предлагается только доля от будущих продаж (Revenue Share). На рынке РФ для Middle Pixel Artist средняя зарплата составляет от 80 000 до 130 000 рублей в месяц. Данное предложение является волонтерским/партнерским проектом.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Voidlight Studios уже сейчас
Если вы готовы создать визуальный облик мрачного Екатеринбурга и стать сооснователем студии, отправляйте портфолио в Telegram!
Описание вакансии
Вакансия: Художник пиксель-арт
Заработная плата:
- Доля от продаж игры (Revenue Share)
- Указание в титрах как главный художник
- Бесплатная копия игры для портфолио
- Возможность стать сооснователем студии (обсуждаем)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Voidlight Studios
Описание вакансии:
Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста. Называется «The Watch: Grief of a Son». Это мрачная история о мести в альтернативном СССР. У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик. Не хватает только визуального стиля, и мы надеемся на тебя.
Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы. Герой - Глеб Шахов, бывший шахтёр, который потерял отца и хочет отомстить коррумпированному депутату.
Что нужно сделать:
- Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет) в кепке «Уточка», потёртом пиджаке, с часами отца на руке. Нужны спрайты с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами.
Фоны для локаций (минимум 3):
- Комната Глеба (хрущёвка, серый свет, старый диван, дисковый телефон).
- Офис Ервина (ночь, длинный коридор, кабинет с сейфом).
- Особняк Ервина (двухэтажное здание, забор, двор).
- Объекты и детали (опционально, но желательно):
- Дисковый телефон
- Часы отца (серебряные, потёртые)
- Папка с документами (кожаная, с бечёвкой)
- Лом, пистолет, бронежилет
Интерфейс (базовый):
- Кнопки, меню, инвентарь
Условия работы:
- Занятость: Проектная (Project-based).
- Объём работ: Оговаривается до старта (конкретный список задач).
- Сроки: Обсуждаем индивидуально, без жёстких дедлайнов.
Оплата: Доля от продаж игры (Revenue Share) + титры как главный художник + бесплатная копия игры. Также ты получаешь соавторство в проекте и возможность влиять на визуальный стиль.
Что мы ищем:
- Художница, которая любит мрачную атмосферу, умеет работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике.
- Владение Aseprite, Photoshop или аналогами.
- Понимание того, как цвет и свет создают настроение.
- Готовность работать в команде и обсуждать идеи.
Что мы не ищем:
- Людей, которым нужна «просто работа».
- Людей, которые хотят переделать сценарий или изменить жанр.
Почему стоит присоединиться:
- Ты будешь создавать визуальный мир с нуля.
- Это не очередной клон популярной игры — это уникальный проект со своей атмосферой.
- Ты станешь частью команды, а не просто «исполнителем».
Напиши в личные сообщения:
1.Ссылку на портфолио (хотя бы 3–5 работ).
2.Один абзац о том, почему тебе интересен именно этот проект.
3.Примерную оценку времени на 1 персонажа и 1 фон.
Мы находимся на самой ранней стадии разработки. У нас есть сценарий, лор и разработчик. Нет визуала и бюджета.
Мы предлагаем художнику стать сооснователем студии на условиях Revenue Share. Это не просто «работа», это партнёрство. Ты будешь влиять на стиль, локации и даже сюжетные решения.
Если у тебя есть опыт в 2D/пиксель-арте и ты хочешь создать что-то настоящее с нуля — нам по пути.
Главное требование: разделять нашу атмосферу и быть готовым к тому, что игра может выйти не сразу, но она точно выйдет.
Контакты:
Telegram: Откликнуться
Почта: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel #портфолио #опыт
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- UI Design
- Character Animation
- Pixel Art
- 2D Art
- Aseprite
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько художник чувствует сеттинг альтернативного СССР и мрачного Екатеринбурга.
Какие визуальные приемы вы бы использовали, чтобы передать атмосферу 'мрачного Екатеринбурга' в пиксель-арте?
Проверка технических навыков анимации в условиях ограниченного разрешения.
Как вы подходите к созданию анимации взаимодействия персонажа с мелкими объектами (например, часами или ломом)?
Поскольку оплата — доля от продаж, нужно понять мотивацию кандидата работать на долгосрок.
Был ли у вас опыт участия в проектах на условиях Revenue Share и как вы оцениваете риски таких проектов?
Проверка владения инструментарием.
В каком ПО вам удобнее работать (Aseprite, Photoshop) и как вы организуете слои для удобства последующего экспорта в движок?
Оценка способности работать в команде и принимать решения.
Как вы реагируете на критику визуальных решений со стороны геймдизайнера или разработчика?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Middle Spine-аниматор
Middle AI + Unreal Engine Creator
Gameplay Animator (3D)
Middle Spine Animator
Middle 3D Animator
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!