yandex
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоКонтракт

Художник пиксель-арт

ИИОценка ИИ

Интересный творческий проект с глубоким лором, но полное отсутствие бюджета и оплата только в виде доли от продаж делают вакансию рискованной. Это отличный шанс для портфолио или старта карьеры, но не для стабильного заработка.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена отсутствием фиксированной оплаты и необходимостью создавать весь визуальный стиль проекта с нуля. Роль требует не только навыков рисования, но и предпринимательского мышления, так как предполагает партнерство.

Анализ зарплаты

Медиана100 000 ₽
Рынок70 000 ₽ – 140 000 ₽
ИИОценка ИИ

В данном объявлении отсутствует фиксированная зарплата, предлагается только доля от будущих продаж (Revenue Share). На рынке РФ для Middle Pixel Artist средняя зарплата составляет от 80 000 до 130 000 рублей в месяц. Данное предложение является волонтерским/партнерским проектом.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовал проект «The Watch: Grief of a Son». Атмосфера альтернативного СССР и эстетика «панелек» Екатеринбурга — это отличная база для создания глубокого и запоминающегося визуального стиля. У меня есть опыт работы с пиксель-артом и анимацией персонажей, и я понимаю, как с помощью ограниченной палитры передать настроение безнадежности и решимости.

Я готов взять на себя ответственность за разработку визуального стиля с нуля: от спрайтов Глеба Шахова до детальной проработки фонов хрущевок. Мне близок подход, где художник является полноценным соавтором, и я с энтузиазмом приступлю к созданию интерфейса и игровых объектов, которые подчеркнут лор игры.

В приложении к письму — мое портфолио с примерами 2D-работ. Буду рад обсудить детали проекта и сроки реализации первых задач.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Voidlight Studios уже сейчас

Если вы готовы создать визуальный облик мрачного Екатеринбурга и стать сооснователем студии, отправляйте портфолио в Telegram!

Описание вакансии

#Инди_Суббота

Вакансия: Художник пиксель-арт

Заработная плата:

  • Доля от продаж игры (Revenue Share)
  • Указание в титрах как главный художник
  • Бесплатная копия игры для портфолио
  • Возможность стать сооснователем студии (обсуждаем)

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Middle

Занятость: Проектная

Работодатель: Voidlight Studios

Описание вакансии:

Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста. Называется «The Watch: Grief of a Son». Это мрачная история о мести в альтернативном СССР. У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик. Не хватает только визуального стиля, и мы надеемся на тебя.

Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы. Герой - Глеб Шахов, бывший шахтёр, который потерял отца и хочет отомстить коррумпированному депутату.

Что нужно сделать:

  • Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет) в кепке «Уточка», потёртом пиджаке, с часами отца на руке. Нужны спрайты с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами.

Фоны для локаций (минимум 3):

  • Комната Глеба (хрущёвка, серый свет, старый диван, дисковый телефон).
  • Офис Ервина (ночь, длинный коридор, кабинет с сейфом).
  • Особняк Ервина (двухэтажное здание, забор, двор).
  • Объекты и детали (опционально, но желательно):
  • Дисковый телефон
  • Часы отца (серебряные, потёртые)
  • Папка с документами (кожаная, с бечёвкой)
  • Лом, пистолет, бронежилет

Интерфейс (базовый):

  • Кнопки, меню, инвентарь

Условия работы:

  • Занятость: Проектная (Project-based).
  • Объём работ: Оговаривается до старта (конкретный список задач).
  • Сроки: Обсуждаем индивидуально, без жёстких дедлайнов.

Оплата: Доля от продаж игры (Revenue Share) + титры как главный художник + бесплатная копия игры. Также ты получаешь соавторство в проекте и возможность влиять на визуальный стиль.

Что мы ищем:

  • Художница, которая любит мрачную атмосферу, умеет работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике.
  • Владение Aseprite, Photoshop или аналогами.
  • Понимание того, как цвет и свет создают настроение.
  • Готовность работать в команде и обсуждать идеи.

Что мы не ищем:

  • Людей, которым нужна «просто работа».
  • Людей, которые хотят переделать сценарий или изменить жанр.

Почему стоит присоединиться:

  • Ты будешь создавать визуальный мир с нуля.
  • Это не очередной клон популярной игры — это уникальный проект со своей атмосферой.
  • Ты станешь частью команды, а не просто «исполнителем».

Напиши в личные сообщения:

1.Ссылку на портфолио (хотя бы 3–5 работ).

2.Один абзац о том, почему тебе интересен именно этот проект.

3.Примерную оценку времени на 1 персонажа и 1 фон.

Мы находимся на самой ранней стадии разработки. У нас есть сценарий, лор и разработчик. Нет визуала и бюджета.

Мы предлагаем художнику стать сооснователем студии на условиях Revenue Share. Это не просто «работа», это партнёрство. Ты будешь влиять на стиль, локации и даже сюжетные решения.

Если у тебя есть опыт в 2D/пиксель-арте и ты хочешь создать что-то настоящее с нуля — нам по пути.

Главное требование: разделять нашу атмосферу и быть готовым к тому, что игра может выйти не сразу, но она точно выйдет.

Контакты:

Telegram: Откликнуться

Почта: Откликнуться

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel #портфолио #опыт

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Adobe Photoshop
  • UI Design
  • Character Animation
  • Pixel Art
  • 2D Art
  • Aseprite

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, насколько художник чувствует сеттинг альтернативного СССР и мрачного Екатеринбурга.

Какие визуальные приемы вы бы использовали, чтобы передать атмосферу 'мрачного Екатеринбурга' в пиксель-арте?

Проверка технических навыков анимации в условиях ограниченного разрешения.

Как вы подходите к созданию анимации взаимодействия персонажа с мелкими объектами (например, часами или ломом)?

Поскольку оплата — доля от продаж, нужно понять мотивацию кандидата работать на долгосрок.

Был ли у вас опыт участия в проектах на условиях Revenue Share и как вы оцениваете риски таких проектов?

Проверка владения инструментарием.

В каком ПО вам удобнее работать (Aseprite, Photoshop) и как вы организуете слои для удобства последующего экспорта в движок?

Оценка способности работать в команде и принимать решения.

Как вы реагируете на критику визуальных решений со стороны геймдизайнера или разработчика?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!