Миддл Spine-аниматор / 2D-аниматор игровых персонажей
Интересная роль в стартапе с возможностью удаленной работы и гибким графиком (частичная занятость). Однако отсутствие четко указанной вилки зарплаты в тексте снижает прозрачность предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Spine и понимания принципов игровой анимации. Основная сложность заключается в необходимости качественной проработки персонажей при частичной занятости.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Middle 2D-аниматора на частичную занятость рыночные ставки варьируются в зависимости от объема задач. Указанный диапазон отражает средние значения для проектной или почасовой работы в российском геймдеве.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Миддл Spine-аниматор / 2D-аниматор игровых персонажей
в АЛТИОРУ — стартап, на базе группы компаний с традиционным бизнесом, предоставляет комплексные цифровые решения.
Удалённая работа. Частичная занятость.
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 2D Animation
- Character Animation
- Spine
- Game Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом.
Расскажите о вашем опыте работы с мешами (Mesh) и весами (Weights) в Spine для создания сложной деформации?
Важно понимать, как аниматор взаимодействует с разработчиками.
Как вы обычно готовите атласы и экспортируете данные для интеграции в игровой движок (например, Unity)?
Оценка художественного вкуса и понимания динамики.
Какими принципами классической анимации вы руководствуетесь при создании движений персонажей?
Проверка навыков оптимизации.
Как вы подходите к оптимизации анимации, чтобы она не перегружала производительность мобильного устройства?
Оценка умения работать с чужим материалом.
Был ли у вас опыт работы с многослойными PSD-файлами от художников и как вы организуете процесс нарезки персонажа под риг?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

