yandex
N
NDA
Зарплата
110 000 ₽
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle+ 2D Artist

ИИОценка ИИ

Отличная возможность для Middle+ художника занять лидирующую позицию в творческом проекте. Полная удаленка и четкие задачи, хотя зарплата находится на среднем уровне для такого объема ответственности.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться
+400% приглашений от HR

Улучшите резюме под эту вакансию

Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая ответственность, так как вы будете единственным художником в команде. Требуется широкий спектр навыков: от концепт-арта и иконок до анимации и работы с UI.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 200 000 ₽
ИИОценка ИИ

Предложенная зарплата в 110 000 рублей является рыночной для уровня Middle в российском геймдеве, однако для позиции Middle+ с функциями единственного художника и элементами арт-дирекшена она находится на нижней границе рынка.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Контакты для отклика

Откройте контакты, указанные в вакансии.

Описание вакансии

#иллюстрация

Оригенал: https://teletype.in/@courierus/NoSMQV2Nzhu

Middle+ 2D Frtist

REMOTE

Место работы: Удаленно

Занятость: 40 часов в неделю

Оплата: 110 000 рублей в месяц

О нас:

Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.

Обязанности:

Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.

Основные задачи:

  1. Формирование художественного стиля

• участие в разработке общей визуальной концепции игры

• подбор цветовой палитры

• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения

• создание moodboard’ов и концептов

  1. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:

• персонажей

• оружия и экипировки

• врагов

• окружения

• объектов мира

• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала

• иконок

• анимации вышеперечисленного

  1. Работа над интерфейсом:

Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.

В том числе:

• оформление UI

• создание декоративных элементов

• создание иконок

• создание ASCII/терминальной графики

• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика

• поиск художественных решений для игровых экранов

  1. Совместная работа над визуальной частью проекта

Участвовать в обсуждении решений:

  • предлагать идеи
  • критически оценивать существующие решения
  • помогать находить более удачные визуальные концепции
  • совместно развивать стиль игры

Требования

Ищем художника, который:

  1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
  2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
  3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
  4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
  5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
  6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX

Контакт для связи

Откликнуться

ссылка на ресурс

https://t.me/Gamedevjobs/7413

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 2D Art
  • Concept Art
  • Game UI
  • Animation
  • Character Design
  • Environment Art
  • Icon Design
  • UX/UI Design
  • Isometric Art

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики жанра и умения работать с ограничениями изометрии.

Как бы вы подошли к созданию визуальной иерархии в упрощенной изометрии, чтобы игрок четко считывал геймплейные элементы на фоне хоррор-окружения?

Вакансия предполагает работу над UI в ретро-футуристичном стиле.

Есть ли у вас опыт создания ASCII или терминальной графики, и как вы видите интеграцию таких элементов в современный игровой интерфейс?

В маленькой команде важно умение аргументировать решения.

Расскажите о случае, когда вам приходилось предлагать альтернативное визуальное решение, которое шло вразрез с первоначальной идеей геймдизайнера. Как вы пришли к компромиссу?

Проверка технической гибкости.

Какие инструменты и пайплайны вы используете для создания 2D-анимации игровых объектов и персонажей?

Оценка насмотренности и вкуса.

Какие игры в жанре roguelike или с хоррор-эстетикой вы считаете эталонными с точки зрения визуального стиля и почему?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
от 110 000 ₽
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!