- Зарплата
- 110 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle+ 2D Artist
Отличная возможность для Middle+ художника занять лидирующую позицию в творческом проекте. Полная удаленка и четкие задачи, хотя зарплата находится на среднем уровне для такого объема ответственности.
Сложность вакансии
Высокая ответственность, так как вы будете единственным художником в команде. Требуется широкий спектр навыков: от концепт-арта и иконок до анимации и работы с UI.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в 110 000 рублей является рыночной для уровня Middle в российском геймдеве, однако для позиции Middle+ с функциями единственного художника и элементами арт-дирекшена она находится на нижней границе рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Станьте ключевым художником в амбициозном roguelike-проекте и определите его визуальный стиль!
Описание вакансии
Оригенал: https://teletype.in/@courierus/NoSMQV2Nzhu
Middle+ 2D Frtist
REMOTE
Место работы: Удаленно
Занятость: 40 часов в неделю
Оплата: 110 000 рублей в месяц
О нас:
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Обязанности:
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
Основные задачи:
- Формирование художественного стиля
• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов
- Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:
• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного
- Работа над интерфейсом:
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе:
• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов
- Совместная работа над визуальной частью проекта
Участвовать в обсуждении решений:
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
Требования
Ищем художника, который:
- Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
- Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
- Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
- Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
- Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
- Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Art
- Concept Art
- Game UI
- Animation
- Character Design
- Environment Art
- Icon Design
- UX/UI Design
- Isometric Art
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики жанра и умения работать с ограничениями изометрии.
Как бы вы подошли к созданию визуальной иерархии в упрощенной изометрии, чтобы игрок четко считывал геймплейные элементы на фоне хоррор-окружения?
Вакансия предполагает работу над UI в ретро-футуристичном стиле.
Есть ли у вас опыт создания ASCII или терминальной графики, и как вы видите интеграцию таких элементов в современный игровой интерфейс?
В маленькой команде важно умение аргументировать решения.
Расскажите о случае, когда вам приходилось предлагать альтернативное визуальное решение, которое шло вразрез с первоначальной идеей геймдизайнера. Как вы пришли к компромиссу?
Проверка технической гибкости.
Какие инструменты и пайплайны вы используете для создания 2D-анимации игровых объектов и персонажей?
Оценка насмотренности и вкуса.
Какие игры в жанре roguelike или с хоррор-эстетикой вы считаете эталонными с точки зрения визуального стиля и почему?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Middle AI + Unreal Engine Creator
Gameplay Animator (3D)
Middle 3D Animator
Художник по фонам и локациям
Middle Technical Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!