yandex
MiddleУдалённоКонтракт

Middle Pixelart Animator

ИИОценка ИИ

Отличное предложение для фанатов ретро-стилистики и JRPG с четким планом развития на годы вперед. Почасовая оплата выше среднего для инди-сегмента и возможность перехода в штат делают вакансию очень привлекательной.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует высокого уровня мастерства в пиксельной анимации и понимания специфики JRPG. Основная сложность заключается в необходимости работать над долгосрочным проектом с высокими требованиями к визуальной консистенции.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана5 500 $
Рынок4 500 $ – 7 000 $
ИИОценка ИИ

Предлагаемая ставка $35 в час (около $5600 в месяц при полной занятости) является конкурентоспособной для Middle-позиции в США, особенно в инди-сегменте, где средние зарплаты часто ниже корпоративных стандартов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

MIDDLE PIXELART ANIMATOR (GILGAMESH ENTERPRISES)

*🕹* JRPG

*🧠* Middle

*💰* $35 per hour

*⏰* Contract

*🌎 Remote within United States 🇺🇸*

*🦄* Description

Gilgamesh Enterprises Inc. is an indie trans-media entertainment studio and publisher formed in 2025.

The studio is building a 25+ year production roadmap centered on a unique science-fiction intellectual property, beginning with a debut indie JRPG video game planned for 2028. Over time, this roadmap will expand into a trilogy of pixel art JRPG video games, a digital and print manga series, a multi-season anime series, a trilogy of feature films and spin-off television series.

The Pixelart Animator contract role is focused on creating high-quality pixel art animations for JRPG video game projects and related trans-media assets.

*🚀* Responsibilities

• Animating characters, creatures, environments, and visual effects in pixel art style

• Refining animation cycles for movement, combat, and cinematic sequences

• Collaborating with game designers, writers, and artists to ensure visual consistency with the project’s narrative and art direction

• Working from storyboards and concept art, preparing assets for implementation in game engines, and iterating based on feedback from the art director and broader team

*📚* Required Skills

• Strong animation skills, including 2D pixel art character and environment animation, with an understanding of timing, weight, and movement

• Experience with storyboarding and visual storytelling to translate narrative moments into clear, engaging animated sequences

• Familiarity with motion graphics and basic motion capture workflows, particularly as they relate to stylized or pixel art adaptations

• Effective communication skills for collaborating in a remote, cross-disciplinary team and incorporating feedback constructively

• Proficiency with Aseprite ideally, Photoshop also acceptable and experience preparing assets for game engines (e.g., Unity, Unreal, or similar)

• Demonstrated portfolio of pixel art animation, ideally including JRPG or retro-inspired projects and combat or cinematic sequences

• Ability to work independently, manage time well, and meet contract deadlines in a remote production environment

• Interest in science fiction, anime, manga, and narrative-driven games; prior experience in indie or trans-media projects is beneficial

*🍪* What we offer

• Rate of pay will be $35/hr (roughly 35 hours of work weekly)

• Payment will be made every two weeks via ACH/Crypto

• Should this role work out, there may be a full time position within the studio end of Q1 2027

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Aseprite
  • Photoshop
  • Unity
  • Unreal Engine
  • 2D Animation
  • Pixel Art
  • Storyboarding
  • Motion Graphics

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технического владения основным инструментом и понимания пайплайна подготовки ассетов.

Расскажите о вашем рабочем процессе в Aseprite: как вы организуете слои и кадры для экспорта в игровые движки, такие как Unity или Unreal?

Важно для JRPG, где боевые анимации являются ключевым элементом геймплея.

Как вы подходите к созданию анимации удара, чтобы передать ощущение веса и силы персонажа в ограниченном разрешении пиксель-арта?

Проект предполагает работу с научно-фантастическим сеттингом.

Есть ли у вас опыт адаптации классического стиля пиксель-арта под научно-фантастическую тематику? Какие визуальные приемы вы используете для передачи технологий будущего?

Оценка способности работать с повествованием через визуал.

Можете ли вы привести пример, когда вам приходилось использовать сторибординг для решения сложной анимационной задачи в рамках игрового проекта?

Проверка готовности к долгосрочному сотрудничеству и удаленной работе.

Как вы управляете своим временем при работе над долгосрочными контрактными задачами, чтобы стабильно соблюдать дедлайны в удаленном режиме?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

СШАот 35 $
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!