Middle UI/2D Artist — Mobile Games
Интересная роль для Middle-специалиста с акцентом на современные технологии (AI). Четко прописанные обязанности и требования, однако отсутствие информации о зарплате и названии компании немного снижает прозрачность предложения.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения инструментами дизайна и специфического опыта в мобильном геймдеве. Особое внимание уделяется умению работать с нейросетями и пониманию технических аспектов интеграции графики.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Для позиции Middle UI Artist в СНГ и удаленно рыночный диапазон составляет от 120 000 до 200 000 рублей. Предложение будет конкурентоспособным, если итоговая сумма попадет в этот интервал, учитывая требования к работе с нейросетями.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Middle UI/2D Artist — Mobile Games
Ищем UI/2D-художника в команду мобильных игр. Работаем с гибридно-казуальными и мидкорными проектами. Основной фокус — создание и развитие игровых интерфейсов, дополнительно — работа с 2D-графикой.
Что предстоит делать:
— Создавать и дорабатывать игровые интерфейсы: основные экраны, магазины, окна событий, наград и предложений.
— Делать интерфейсы понятными и удобными на мобильных устройствах: работать с композицией, визуальной иерархией, типографикой и состояниями элементов.
— Рисовать иконки, кнопки, предметы и другие 2D-ассеты в стилистике проекта.
— Использовать нейросети для поиска визуальных решений и создания графики, дорабатывать результат вручную и выдерживать единый стиль.
— Готовить макеты и ассеты для разработчиков, проверять качество реализации в игре.
— Работать вместе с продюсером, геймдизайнером и разработчиками над улучшением визуальной части проектов.
Что ожидаем:
— Опыт создания UI для мобильных игр на уровне Middle.
— Опыт работы с hybrid-casual и/или midcore-проектами.
— Портфолио с игровыми интерфейсами и примерами 2D-графики.
— Уверенное владение Figma, Photoshop или аналогичными инструментами.
— Практический опыт работы с нейросетями: умение получать управляемый результат и доводить его до качества, подходящего для игры.
— Понимание подготовки графики к внедрению: размеры, форматы, адаптация под разные экраны.
— Самостоятельность в работе и умение дорабатывать решения по обратной связи.
Будет плюсом:
— Опыт сборки интерфейсов в Unity.
— Умение делать простые UI-анимации и эффекты.
*✉️ Для отлика необходимо файлом* прислать резюме на почту:
*❗️*Пожалуйста, укажите название вакансии и свое ФИО в теме письма
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Figma
- Adobe Photoshop
- UI Design
- Stable Diffusion
- Midjourney
- Mobile Games
- Unity
- 2D Art
- Game UI
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики мобильных платформ и удобства пользователя.
Расскажите о вашем подходе к созданию визуальной иерархии в мобильном интерфейсе с учетом ограниченного экранного пространства?
Оценка навыков работы с современными инструментами ИИ.
Как именно вы интегрируете нейросети в свой рабочий процесс и как справляетесь с проблемой сохранения единого стиля при генерации ассетов?
Проверка технической грамотности и опыта взаимодействия с разработкой.
С какими сложностями вы сталкивались при подготовке ассетов для Unity и как вы их решали?
Оценка понимания жанровой специфики.
В чем, по вашему мнению, ключевое различие в подходе к UI для Hybrid-Casual и Midcore проектов?
Проверка умения работать с фидбеком.
Опишите случай, когда ваше визуальное решение не прошло проверку геймдизайнером или продюсером. Как вы адаптировали макет?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

