yandex
MiddleУдалённоПолная занятость

Middle UI/2D Artist — Mobile Games

ИИОценка ИИ

Интересная роль для Middle-специалиста с акцентом на современные технологии (AI). Четко прописанные обязанности и требования, однако отсутствие информации о зарплате и названии компании немного снижает прозрачность предложения.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения инструментами дизайна и специфического опыта в мобильном геймдеве. Особое внимание уделяется умению работать с нейросетями и пониманию технических аспектов интеграции графики.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана160 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 210 000 ₽
ИИОценка ИИ

Для позиции Middle UI Artist в СНГ и удаленно рыночный диапазон составляет от 120 000 до 200 000 рублей. Предложение будет конкурентоспособным, если итоговая сумма попадет в этот интервал, учитывая требования к работе с нейросетями.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Middle UI/2D Artist — Mobile Games

Ищем UI/2D-художника в команду мобильных игр. Работаем с гибридно-казуальными и мидкорными проектами. Основной фокус — создание и развитие игровых интерфейсов, дополнительно — работа с 2D-графикой.

Что предстоит делать:

— Создавать и дорабатывать игровые интерфейсы: основные экраны, магазины, окна событий, наград и предложений.

— Делать интерфейсы понятными и удобными на мобильных устройствах: работать с композицией, визуальной иерархией, типографикой и состояниями элементов.

— Рисовать иконки, кнопки, предметы и другие 2D-ассеты в стилистике проекта.

— Использовать нейросети для поиска визуальных решений и создания графики, дорабатывать результат вручную и выдерживать единый стиль.

— Готовить макеты и ассеты для разработчиков, проверять качество реализации в игре.

— Работать вместе с продюсером, геймдизайнером и разработчиками над улучшением визуальной части проектов.

Что ожидаем:

— Опыт создания UI для мобильных игр на уровне Middle.

— Опыт работы с hybrid-casual и/или midcore-проектами.

— Портфолио с игровыми интерфейсами и примерами 2D-графики.

— Уверенное владение Figma, Photoshop или аналогичными инструментами.

— Практический опыт работы с нейросетями: умение получать управляемый результат и доводить его до качества, подходящего для игры.

— Понимание подготовки графики к внедрению: размеры, форматы, адаптация под разные экраны.

— Самостоятельность в работе и умение дорабатывать решения по обратной связи.

Будет плюсом:

— Опыт сборки интерфейсов в Unity.

— Умение делать простые UI-анимации и эффекты.

*✉️ Для отлика необходимо файлом* прислать резюме на почту:

Откликнуться

*❗️*Пожалуйста, укажите название вакансии и свое ФИО в теме письма

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Figma
  • Adobe Photoshop
  • UI Design
  • Stable Diffusion
  • Midjourney
  • Mobile Games
  • Unity
  • 2D Art
  • Game UI

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики мобильных платформ и удобства пользователя.

Расскажите о вашем подходе к созданию визуальной иерархии в мобильном интерфейсе с учетом ограниченного экранного пространства?

Оценка навыков работы с современными инструментами ИИ.

Как именно вы интегрируете нейросети в свой рабочий процесс и как справляетесь с проблемой сохранения единого стиля при генерации ассетов?

Проверка технической грамотности и опыта взаимодействия с разработкой.

С какими сложностями вы сталкивались при подготовке ассетов для Unity и как вы их решали?

Оценка понимания жанровой специфики.

В чем, по вашему мнению, ключевое различие в подходе к UI для Hybrid-Casual и Midcore проектов?

Проверка умения работать с фидбеком.

Опишите случай, когда ваше визуальное решение не прошло проверку геймдизайнером или продюсером. Как вы адаптировали макет?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!