ПРОГРАММИСТ (Unity/C#)
Интересный творческий проект в жанре хоррор, но отсутствие фиксированной зарплаты (работа за процент) делает вакансию рискованной для многих соискателей. Подходит для энтузиастов и тех, кто ищет проект для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Работа в инди-студии требует высокой автономности и умения совмещать роли. Основная сложность заключается в отсутствии фиксированной оплаты и необходимости полной вовлеченности в проект на условиях разделения прибыли.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В данной вакансии предлагается 30% от прибыли, что не является фиксированным окладом. Рыночные медианы для Unity-разработчиков уровня Middle/Senior в России составляют от 150 000 до 300 000 рублей в месяц. Данное предложение — это классическая инди-сделка (rev-share), где доход напрямую зависит от успеха продаж игры.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: ПРОГРАММИСТ
Заработная плата: 30%
Локация работы:
Квалификации сотрудника: , ,
Занятость: Проектная
Работодатель: MOTI+
Мы — небольшая инди-студия, ищем программера для работы над проектом в жанре 2D психолического хоррора под названием "Strange Secret RAINA" Игра погружает игрока в атмосферу заброшенного района с захватывающей историей и уникальными механиками.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка игровых механик на основе проектной документации.
- Создание систем коллизий и взаимодействия объектов.
- Интеграция визуальных элементов (графика, анимация) с игровым процессом.
- Оптимизация производительности игры.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Уверенные знания C# и платформы Unity.
- Опыт разработки игр от концепта до релиза (краткое портфолио).
- Знание принципов геймдизайна будет плюсом!
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Работу над интересным проектом со проектным графиком
- Возможность реализовать свои идеи в игре
- Доля от прибыли по результатам продажи игры
Если ты готов стать частью нашей команды или есть вопросы — пиши на тг:Откликнуться
Ждем твоего отклика!!
Дополнительная информация:
Главное чтобы вы горели нашим проектом!!!
Наши общения были дружеские.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C#
- Unity
- Game Design
- 2D
- Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат готов к работе без гарантированного оклада.
Как вы относитесь к модели оплаты 'доля от прибыли' и есть ли у вас финансовая возможность работать над проектом на таких условиях?
Проверка технической экспертизы в Unity.
Расскажите о самом сложном баге, связанном с коллизиями или физикой, который вы решали в Unity.
Оптимизация критична для 2D игр с большим количеством визуальных эффектов.
Какие методы оптимизации 2D-проектов в Unity вы обычно используете для обеспечения стабильного FPS?
Проверка опыта доведения проектов до конца.
С какими основными трудностями вы столкнулись при релизе вашего предыдущего проекта и как их преодолели?
В инди-командах важен вклад каждого в идею.
Какие элементы психологического хоррора вы считаете наиболее важными с точки зрения программной реализации механик?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

