yandex
MiddleГибридКонтракт

Middle Gameplay Programmer

ИИОценка ИИ

Отличное предложение от известной компании с сильным соцпакетом (ДМС, компенсация питания, спорт) и уникальными бонусами (игровое золото). Работа над новыми проектами дает пространство для профессионального роста и влияния на продукт.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения C++ и Unreal Engine, а также опыта работы в продуктовой геймдев-команде. Основная сложность заключается в необходимости участия в архитектурных решениях и прототипировании новых проектов с нуля.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана230 000 ₽
Рынок180 000 ₽ – 280 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (договорная), однако для Middle Gameplay Programmer в Санкт-Петербурге рыночный диапазон составляет от 180 000 до 280 000 рублей. Леста Игры обычно предлагает конкурентоспособные условия, соответствующие или превышающие средние показатели по рынку геймдева в РФ.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

MIDDLE GAMEPLAY PROGRAMMER (ЛЕСТА ИГРЫ)

*🕹* New game projects

*🧠* Middle

*💰* Negotiable

*⏰* Contract

*🌎 Remote within Russia 🇷🇺 / 👔 Office (Saint Petersburg, Russia 🇷🇺*)

*🦄* Description

Мы ищем Gameplay Programmer в команду, которая занимается запуском новых игровых проектов. Это возможность влиять на архитектурные решения, экспериментировать с игровыми механиками и видеть, как идеи превращаются в полноценный продукт.

*🚀* Responsibilities

• Разрабатывать игровые механики и технические системы проекта

• Создавать и поддерживать UI-обвязку игровых фич

• Разрабатывать технические прототипы и участвовать в их развитии

• Анализировать требования, оценивать и декомпозировать задачи

• Участвовать в Code Review, искать и устранять дефекты

• Писать техническую и пользовательскую документацию

• Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и другими командами для реализации игровых функций

*📚* Required Skills

• Коммерческий опыт разработки игр

• Уеренное знание C++ и Unreal Engine

• Понимание принципов разработки игровых механик и современных подходов в игровой индустрии

• Опыт работы в продуктовой команде разработки

• Опыт сбора требований и взаимодействия со смежными специалистами

• Умение самостоятельно планировать работу, оценивать и декомпозировать задачи

• Опыт в Code Review

*🍪* What we offer

• Работу в аккредитованной IT-компании

• Расширенный полис ДМС

• Доплаты по больничным листам и days off

• Компенсацию спорта и оборудованные спортивные зоны в офисе

• Компенсацию обедов

• Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей)

• Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами

• Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами

• От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно

• Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine
  • UI
  • Code Review
  • Game Development

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка глубины знаний C++ в контексте UE.

Расскажите о различиях между TArray, TMap и TSet в Unreal Engine: в каких случаях вы выберете ту или иную структуру для реализации игровой механики?

Оценка понимания архитектуры движка.

Как бы вы реализовали систему способностей персонажа, чтобы она была легко расширяемой и производительной? Используете ли вы Gameplay Ability System (GAS)?

Проверка навыков оптимизации.

Какие инструменты профилирования в Unreal Engine вы используете для поиска узких мест в производительности геймплейного кода?

Оценка опыта работы с UI.

Опишите ваш подход к связке игровой логики на C++ с UI на базе UMG. Как вы обеспечиваете разделение ответственности?

Проверка навыков командной работы и проектирования.

Расскажите о случае, когда вам пришлось декомпозировать сложную геймплейную фичу. Как вы оценивали сроки и какие этапы выделяли?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!