Промо-артист
AZUR GAMES — крупный игрок в мобильном геймдеве с отличным соцпакетом, возможностью удаленки и современным стеком технологий, включая ИИ.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Вакансия требует сочетания классических художественных навыков, владения 3D-инструментами (UE/Blender) и современного умения работать с ИИ-генерацией, сохраняя анатомическую точность.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Senior/Middle 2D Generalist в крупном геймдеве рыночные вилки составляют от 150 000 до 250 000 рублей в зависимости от локации и опыта. Промо-артисты с навыками UE ценятся выше среднего.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Промо-артист в AZUR GAMES
**🖇 Задачи:
— создавать атмосферные игровые арты с использованием готовых 3D-моделей животных и оружия;
— работать с растительностью и реалистичным природным окружением;
— работать с 3D-сценами и моделями в Unreal Engine или Blender, адаптироваться к существующему пайплайну проекта;
— сохранять консистентность животных при генерации и доработке изображений: анатомию, пропорции и узнаваемые особенности моделей.
**🖇 Требования:
— опыт от трёх лет в аналогичной роли, на позиции 2D Generalist или иллюстратора;
— сильные художественные навыки: чувство композиции, цвета, света, атмосферы и визуального сторителлинга;
— уверенное владение генеративными нейросетями для создания и доработки визуального контента;
— умение работать с референсами и точно передавать заданную стилистику;
— умение сохранять консистентность объектов при генерации, в том числе работать с конкретной моделью животного без изменения её пропорций и характерных особенностей;
— опыт работы с Unreal Engine и/или Blender либо готовность работать с 3D-моделями и осваивать Unreal Engine;
— самостоятельность, инициативность и готовность искать решения для новых художественных и технических задач;
— обязательно портфолио.
**🖇 Условия:
— удалённый формат или работа в одном из офисов, гибкое начало рабочего дня;
— здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом и ДМС в большинстве локаций;
— современные офисы с удобным оборудованием и стильным дизайном;
— участие в образовательных программах, частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками;
— бонусы к важным жизненным событиям и годовщинам, реферальная программа;
— корпоративные мероприятия, турниры, тимбилдинги и мерч.
Откликнуться с резюме и портфолио (с пометкой «От CHANCE»):
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine
- Blender
- 2D Generalist
- Illustration
- Generative AI
- Composition
- Digital Painting
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыка работы с ИИ при сохранении авторского контроля.
Расскажите о вашем подходе к сохранению консистентности персонажа (например, конкретного животного) при использовании генеративных нейросетей?
Оценка технической гибкости кандидата.
Как вы обычно выстраиваете пайплайн взаимодействия между 3D-сценой в Unreal Engine и финальной 2D-доработкой арта?
Проверка художественного видения.
Какие приемы вы используете для создания атмосферы и визуального сторителлинга в одном статичном промо-изображении?
Оценка опыта работы с природным окружением.
С какими сложностями вы сталкивались при работе с реалистичной растительностью и ландшафтами в 3D?
Проверка умения работать по ТЗ.
Как вы действуете, если генеративная модель выдает эстетически красивый результат, который при этом нарушает заданные пропорции исходной 3D-модели?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

