Senior Unity-разработчик для мобильных настольных игр
Известная компания в индустрии мобильных игр, возможность удаленной работы из любой точки мира и наличие социального пакета (ДМС, обучение). Проекты уже успешны, что гарантирует стабильность, хотя работа с легаси-кодом может быть специфичной.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует подтвержденного опыта уровня Senior в мобильном геймдеве, навыков проектирования архитектуры и глубокого понимания оптимизации под мобильные платформы. Высокая ответственность за качество кода в уже выпущенных проектах с большой аудиторией.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Senior Unity Developer в международной компании уровня Azur Games рыночный диапазон составляет от 3500 до 5500 USD в зависимости от локации и опыта. Предложение, скорее всего, будет конкурентоспособным для Middle+/Senior уровня.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Azur Games ищет senior Unity-разработчика для мобильных настольных игр
Удалённо, в том числе из других стран
Зарплата не указана
В работе — Domino King, Preferans и Belot. Это уже выпущенные мобильные игры: команда добавляет механики, улучшает производительность и развивает проекты после запуска.
Предстоит разрабатывать игровую логику на Unity, поддерживать качество кода и взаимодействовать с геймдизайнерами, тестировщиками и художниками.
Требования:
— коммерческий опыт на позиции Middle+/Senior в геймдеве от 2 лет;
— понимание жизненного цикла мобильного приложения и особенностей iOS/Android;
— оптимизация приложений и клиент-серверное взаимодействие;
— проектирование архитектуры;
— GitFlow, декомпозиция и оценка задач.
Начало дня гибкое, но с 12:00 до 18:00 МСК нужно быть на связи. Возможность присоединиться удалённо из других стран прямо указана в вакансии; помощь с релокацией не заявлена.
Компания частично оплачивает изучение языков и профильные курсы. ДМС со стоматологией доступно в большинстве локаций.
Навигация: База знаний • Задачи • Собеседования
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unity
- C#
- GitFlow
- iOS
- Android
- Client-Server Architecture
- Optimization
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат структурирует код в долгоживущих проектах.
Какие архитектурные паттерны вы считаете наиболее подходящими для мобильных настольных игр на Unity и почему?
Вакансия подразумевает работу над уже выпущенными играми, где критична производительность.
Расскажите о вашем самом сложном кейсе по оптимизации производительности (CPU/GPU/Memory) в Unity-проекте под мобильные устройства.
В описании указано клиент-серверное взаимодействие.
Как вы организуете сетевой слой в Unity для минимизации задержек и обработки разрывов соединения?
Проверка навыков командной работы и оценки задач.
Как вы подходите к декомпозиции крупной фичи от геймдизайнера и оценке сроков её реализации?
Специфика мобильных платформ.
С какими специфическими проблемами iOS или Android вы сталкивались при интеграции сторонних SDK или сборке проекта?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

