yandex
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior Unity-разработчик для мобильных настольных игр

ИИОценка ИИ

Известная компания в индустрии мобильных игр, возможность удаленной работы из любой точки мира и наличие социального пакета (ДМС, обучение). Проекты уже успешны, что гарантирует стабильность, хотя работа с легаси-кодом может быть специфичной.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует подтвержденного опыта уровня Senior в мобильном геймдеве, навыков проектирования архитектуры и глубокого понимания оптимизации под мобильные платформы. Высокая ответственность за качество кода в уже выпущенных проектах с большой аудиторией.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана4 500 $
Рынок3 500 $ – 5 500 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Senior Unity Developer в международной компании уровня Azur Games рыночный диапазон составляет от 3500 до 5500 USD в зависимости от локации и опыта. Предложение, скорее всего, будет конкурентоспособным для Middle+/Senior уровня.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Azur Games ищет senior Unity-разработчика для мобильных настольных игр

Удалённо, в том числе из других стран

Зарплата не указана

В работе — Domino King, Preferans и Belot. Это уже выпущенные мобильные игры: команда добавляет механики, улучшает производительность и развивает проекты после запуска.

Предстоит разрабатывать игровую логику на Unity, поддерживать качество кода и взаимодействовать с геймдизайнерами, тестировщиками и художниками.

Требования:

— коммерческий опыт на позиции Middle+/Senior в геймдеве от 2 лет;

— понимание жизненного цикла мобильного приложения и особенностей iOS/Android;

— оптимизация приложений и клиент-серверное взаимодействие;

— проектирование архитектуры;

— GitFlow, декомпозиция и оценка задач.

Начало дня гибкое, но с 12:00 до 18:00 МСК нужно быть на связи. Возможность присоединиться удалённо из других стран прямо указана в вакансии; помощь с релокацией не заявлена.

Компания частично оплачивает изучение языков и профильные курсы. ДМС со стоматологией доступно в большинстве локаций.

Откликнуться

Навигация: База знаний • Задачи • Собеседования

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unity
  • C#
  • GitFlow
  • iOS
  • Android
  • Client-Server Architecture
  • Optimization

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат структурирует код в долгоживущих проектах.

Какие архитектурные паттерны вы считаете наиболее подходящими для мобильных настольных игр на Unity и почему?

Вакансия подразумевает работу над уже выпущенными играми, где критична производительность.

Расскажите о вашем самом сложном кейсе по оптимизации производительности (CPU/GPU/Memory) в Unity-проекте под мобильные устройства.

В описании указано клиент-серверное взаимодействие.

Как вы организуете сетевой слой в Unity для минимизации задержек и обработки разрывов соединения?

Проверка навыков командной работы и оценки задач.

Как вы подходите к декомпозиции крупной фичи от геймдизайнера и оценке сроков её реализации?

Специфика мобильных платформ.

С какими специфическими проблемами iOS или Android вы сталкивались при интеграции сторонних SDK или сборке проекта?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Кипр
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!