VFX артист (Middle)
Интересный проект для портфолио с упором на экшн-эффекты. Четкие сроки и понятный стек технологий, однако работа носит временный характер (фриланс на 3 месяца).
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня самоорганизации и умения работать в сжатые сроки (3 месяца). Основная сложность заключается в большом объеме однотипных, но детализированных эффектов (кровь, взрывы), где критически важно соблюдение континуити.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан бюджет, но для VFX-артиста уровня Middle на фрилансе рыночные ставки обычно варьируются в зависимости от объема задач. Указанный диапазон отражает средние выплаты за проектную работу такого уровня сложности.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
MOD VFX: ссылка приглашает VFX артистов на хардкор-экшн проект с большим количеством перестрелок и взрывов.
Кого мы ищем:
хорошо организованных VFX артистов мид-уровня.
Что предстоит делать:
Перестрелки, Взрывы, Кровь и Ранения и все это в большом количестве.
Формат работы:
Удаленно/фриланс
Продолжительность:
~ 3 месяца
Софт:
Ае/Нюк
Важно для нас:
Вы очень организованны, умеете контролировать собственные творческие и производственные процессы (континуити, таймланы, расписание). Вы аккуратны и придаете большое значению контролю качества! Знание ИИ инструментов приветствуется.
контакт для резюме и вопросов:
Спасибо!
Команда MOD
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- After Effects
- Nuke
- VFX
- Artificial Intelligence
- Compositing
Возможные вопросы на собеседовании
Проект предполагает большое количество перестрелок, важно понимать технический подход кандидата.
Расскажите о вашем пайплайне создания реалистичных вспышек выстрелов и попаданий пуль в различные поверхности.
Вакансия подчеркивает важность контроля качества и континуити.
Как вы организуете свою работу, чтобы избежать ошибок в преемственности (continuity) между кадрами в динамичных сценах?
В описании приветствуется знание ИИ.
Какие инструменты на базе ИИ вы используете в своей работе для ускорения композитинга или генерации ассетов?
Работа ведется в AE или Nuke.
В каком из инструментов (After Effects или Nuke) вы чувствуете себя увереннее при работе со сложными многослойными взрывами?
Проект краткосрочный и интенсивный.
Был ли у вас опыт работы на проектах с жестким дедлайном в 2-3 месяца, и как вы справлялись с нагрузкой?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

