Art Lead
Леста Игры — один из крупнейших игроков в СНГ с сильной экспертизой. Вакансия предлагает работу над масштабными проектами в офисе в Санкт-Петербурге, что подразумевает стабильность и профессиональный рост.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием опыта работы именно в роли Арт-директора от 3 лет, а также необходимостью сочетать глубокие художественные навыки с технической экспертизой в 3D-пакетах и движках.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, однако для позиции Art Lead в Санкт-Петербурге рыночные предложения обычно начинаются от 250 000 рублей и могут достигать 450 000 рублей в зависимости от масштаба проектов. Предложение Леста Игры, вероятно, находится в верхнем сегменте рынка.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Art Lead в Леста Игры
*💰*По итогам собеседования
*📌*Условия и бонусы:
Фултайм, офис (СПб).
*📌*Наши ожидания:
– опыт с аналогичными задачами от 3 лет в роли Арт-директора;
– художественные навыки: отличное владение основами рисунка, композиции, теории цвета, перспективы, анатомии;
– технические компетенции: опыт с 2D/3D-инструментами (Photoshop, Maya, Blender, ZBrush, Substance) и игровыми движками (Unity, Unreal Engine);
– понимание технических ограничений: умение адаптировать художественное видение под возможности движка, целевые платформы и бюджет.
*✍🏼*Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Adobe Photoshop
- Autodesk Maya
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
- 2D Design
- 3D Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности кандидата балансировать между качеством картинки и производительностью игры.
Расскажите о случае, когда вам приходилось значительно менять художественное видение из-за технических ограничений движка. Как вы нашли компромисс?
Оценка лидерских качеств и умения давать конструктивный фидбек.
Как вы подходите к процессу ревью работ художников разных специализаций (2D, 3D, VFX), чтобы сохранить единый стиль проекта?
Проверка владения инструментарием и понимания пайплайна.
Какие инструменты или методы автоматизации арт-пайплайна вы внедряли в своей практике для ускорения производства контента?
Оценка насмотренности и понимания рынка.
Какие современные визуальные тренды в геймдеве вы считаете наиболее перспективными и как их можно адаптировать под проекты Леста Игры?
Проверка навыков планирования и оценки ресурсов.
Как вы оцениваете сроки выполнения сложных художественных задач и что предпринимаете, если команда не укладывается в дедлайн без потери качества?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

