Expert Gameplay Programmer (Frostpunk 1886)
Отличная вакансия от известной студии с мировым именем. Предлагается работа над культовой франшизой, расширенный соцпакет (включая спортзал и психологическую помощь) и поддержка при релокации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием экспертного уровня владения C++ и Unreal Engine, а также необходимостью иметь более 5 лет опыта в индустрии. Роль подразумевает не только разработку, но и менторство, а также оценку технических рисков.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата указана как договорная. Для позиции экспертного уровня в Варшаве рыночный диапазон составляет от 20 000 до 30 000 PLN (брутто) в месяц, что соответствует высоким стандартам польского геймдева.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
EXPERT GAMEPLAY PROGRAMMER (11 BIT STUDIOS)
*🕹* Frostpunk 1886
*🧠* Expert
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*👔 Hybrid (Warsaw, Poland 🇵🇱*)
*🚀* Responsibilities
• Planning, prototyping, developing and maintaining gameplay features
• Evaluating new technologies and identifying opportunities to apply them to gameplay code
• Participating in the gameplay feature design process
• Debugging and optimizing gameplay code
• Analyzing technical risk and requirements for gameplay solutions
• Enforcing good programming practices within the programming team
• Sharing knowledge and experience within the programming team
*📚* Required Skills
• At least 5 years of professional experience on a programming position in the gamedev industry
• At least 2 years of professional experience with Unreal Engine
• Good communication skills
• Expert practical knowledge of C++
• Expert knowledge of gameplay solutions used in modern video games
• Keeping up to date with current technology trends
*👍* Nice to Have
• Working knowledge of citybuilder/strategy game development
*🍪* What we offer
• Psychological support/care
• Private medical package
• Multisport
• Team training budget
• In-office library
• Near Metro Stadion Narodowy and Dworzec Wschodni stations
• Dog-friendly
• In-house gym
• No dress code
• Car and bike parking
• Chill zone
• Video, board and arcade games
• Flexible working hours
• Hybrid work (3 days from office, 2 days from home + additional pool of remote days per year)
• 20 or 26 days of fully-paid holiday leave
• International working environment
• Attendance in game dev events
• Relocation budget for candidates from abroad
• Referral program
• Annual company events
• Merch/swag
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C++
- Unreal Engine
- Gameplay Programming
- Optimization
- Debugging
- Prototyping
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка глубины знаний C++ и понимания работы памяти в контексте высоконагруженных игровых систем.
Расскажите о наиболее сложных проблемах оптимизации памяти или производительности, с которыми вы сталкивались при работе с C++ в Unreal Engine.
Оценка способности кандидата проектировать расширяемые и поддерживаемые игровые механики.
Как бы вы спроектировали систему симуляции для масштабного сити-билдера, чтобы она оставалась производительной при росте количества объектов?
Проверка навыков менторства и обеспечения качества кода в команде.
Какие практики код-ревью и стандарты программирования вы считаете наиболее эффективными для поддержания качества в большой команде?
Оценка опыта работы с конкретным движком и его подсистемами.
Опишите ваш опыт работы с Unreal Engine Gameplay Ability System (GAS) или аналогичными фреймворками: в чем их плюсы и минусы для стратегий?
Проверка умения работать с неопределенностью и новыми технологиями.
Как вы подходите к оценке технических рисков при внедрении новой технологии или сложной фичи на этапе прототипирования?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

