Marketing Creative Producer
Интересная роль в геймдеве с широким кругом ответственности и отсутствием бюрократии. Компания является аккредитованной ИТ-организацией, что дает дополнительные льготы, однако работа строго в офисе в Санкт-Петербурге может подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует сочетания высокого креативного потенциала с глубокой аналитической экспертизой и опытом управления командой. Необходимость работы с разными жанрами (от RPG до Match-3) и знание специфических метрик мобильного маркетинга делают позицию высокоуровневой.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиций уровня Lead/Head в мобильном геймдеве Санкт-Петербурга рыночный диапазон составляет от 200 000 до 350 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от подтвержденного опыта работы с крупными бюджетами и успешными кейсами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Marketing Creative Producer
Заработная плата: по договоренности
Локация работы:
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: , Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Смарт Геймс Девелопмент
Описание вакансии:
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием компании мы объявляем конкурс на вакансию Creative Producer / Lead Creative.
Нам нужен человек, который будет находить хиты во всех жанрах портфеля, а не только итерировать текущие топы. Задача на ближайший год:
- увеличить долю новых концептов в тестах;
- сократить путь от идеи до запуска;
- выстроить систему, в которой сильные связки быстро разбираются и масштабируются, а находки из одного жанра проверяются в других.
Задачи:
- Креативная стратегия по портфелю. Под каждый проект и аудиторию: мидкорные игроки в RPG/MOBA и казуальная аудитория match-3, ситибилдеров и айдлеров.
- Генерация и отбор идей. Брейнштормы, концепты, сценарии, хуки.
- Анализ результатов вместе с UA. Разбор тестов по IPM, CTR, CPI, ROAS и retention.
- Креативный трендвотчинг. Мониторинг креативов конкурентов в наших жанрах (AppMagic, Sensor Tower и аналоги), перенос рабочих механик, в том числе кросс-жанровых.
- Руководство продакшеном. Постановка задач, фидбек, развитие людей. Вместе с арт-лидом — контроль качества.
- Процессы. Скорость «идея → тест», пайплайн с AI-инструментами, подрядчики при необходимости.
Что для нас важно:
- От 3 лет в UA-креативах для мобильных игр: in-house или в студии, которая делает креативы для игр.
- Опыт как минимум в двух разных жанрах или аудиториях: в идеале и мидкор, и казуал.
- Роль креативного продюсера, лида креативов или арт-директора UA, с ответственностью за результат креативов.
- Вы умеете читать результаты тестов и принимать решения на данных: IPM, CTR, CPI, ROAS.
- Можете показать свои креативы-хиты и объяснить, почему они сработали.
- Есть опыт руководства командой.
- Практически используете AI-инструменты для концептов, раскадровок и ускорения продакшена.
Будет плюсом:
- Опыт в наших жанрах: RPG/hero collector/MOBA, match-3 с мета-слоем, ситибилдеры, айдлеры.
- Работа с несколькими проектами одновременно и распределение ресурсов команды между ними.
- Опыт с playable- и interactive-форматами.
- Опыт перестройки процессов в креативной команде.
- Приложите 3–5 UA-креативов, которые вели вы, желательно из разных жанров. По каждому коротко опишите: проект или жанр, ваша роль, результат (метрика или «стал топом»).
Условия работы:
- Работа в аккредитованной ИТ-компании.
- Офисный формат работы.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Creative Strategy
- User Acquisition
- Data Analysis
- IPM
- CTR
- CPI
- ROAS
- Retention
- Trendwatching
- Team Management
- Artificial Intelligence
- Playable Ads
- RPG
- MOBA
- Match-3
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности анализировать эффективность креативов и понимать причинно-следственные связи.
Расскажите о вашем самом успешном UA-креативе: какие гипотезы лежали в основе, какие метрики (IPM, CPI) он показал и почему, по вашему мнению, он сработал?
Оценка навыков управления процессами и внедрения новых технологий.
Как именно вы интегрируете AI-инструменты в процесс создания креативов для ускорения продакшена и генерации концептов?
Проверка умения работать с данными и принимать на их основе стратегические решения.
Как вы действуете, если креатив показывает высокий CTR, но крайне низкий ROAS или удержание? Какими будут ваши следующие шаги?
Оценка способности адаптировать идеи под разные сегменты игроков.
В чем принципиальное различие в подходах к созданию креативов для мидкорной RPG аудитории и казуальных игроков в Match-3?
Проверка лидерских качеств и умения развивать команду.
Опишите ваш опыт выстраивания пайплайна «идея — тест». Как вы распределяете ресурсы команды между поддержкой текущих проектов и поиском новых хитов?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

