yandex
УдалённоПолная занятость

3D Аниматор

ИИОценка ИИ

Majestic RP — известный проект в своей нише с большой аудиторией. Вакансия привлекательна возможностью обучения и профессионального роста, хотя отсутствие указанной зарплаты и удаленного формата в явном виде может быть минусом для некоторых кандидатов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует узкой специализации на скиннинге и работе с весами, что является технически сложным аспектом 3D. Однако отсутствие жестких требований к многолетнему коммерческому опыту делает позицию доступной для крепких специалистов среднего уровня.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана110 000 ₽
Рынок80 000 ₽ – 160 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата для 3D-аниматоров со специализацией на скиннинге в геймдеве обычно варьируется от 80 000 до 150 000 рублей в зависимости от опыта. Majestic RP как крупный проект, вероятно, предлагает конкурентоспособную оплату, соответствующую рыночным ожиданиям для Middle-специалистов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

3D Аниматор в Majestic RP

Требования к кандидату:

• уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды;

• практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций;

• понимание принципов корректной деформации меша при анимации;

• опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya;

• понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже.

​ᅠ

Основные задачи:

• работа с весами и скиннингом персонажей и одежды;

• настройка корректных деформаций при анимации;

• исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей;

• подготовка моделей к использованию в игровом движке.

​

Будет плюсом:

• знание движка RAGE;

• опыт коммерческой разработки;

• навыки создания и правки скелетов.

​

Условия работы, которые мы предлагаем:

• стабильную работу в молодой и перспективной команде;

• всестороннее обучение в 3D;

• перспективы роста в соответствии с развитием навыков.

Отклик по Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Maya
  • 3ds Max
  • Blender
  • Rigging
  • Character Animation
  • Skinning
  • RAGE Engine

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка базовых навыков, необходимых для качественной анимации одежды и персонажей.

Расскажите о вашем подходе к скиннингу сложной многослойной одежды. Как вы избегаете пересечения меша (clipping)?

Важно понимать, как кандидат справляется с техническими ограничениями игровых движков.

С какими типичными артефактами деформации вы сталкивались и какими методами их исправляли?

Выявление предпочтений и глубины владения основным инструментарием.

В каком ПО (Blender/Maya/3ds Max) вам удобнее работать с весами и почему? Используете ли вы сторонние плагины для ускорения процесса?

Проверка готовности к специфике проекта.

Есть ли у вас опыт работы с движком RAGE или другими проприетарными движками крупных игр?

Оценка понимания анатомии и физики движения.

Как вы определяете оптимальное количество костей для сохранения качества деформации при соблюдении лимитов производительности?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Россия
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!