Middle+ 2D Artist Generalist
Интересная роль в R&D отделе с возможностью влиять на арт-дирекшн новых проектов. Полная удаленка, работа с мировыми IP и компенсация интернета делают предложение очень привлекательным.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует универсальности (Generalist) и высокого уровня мастерства (Middle+), включая навыки UI/UX и работу с AI. Необходим подтвержденный коммерческий опыт от 3 лет и сильное портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Middle+ 2D Artist Generalist на международном рынке (удаленка) медиана составляет около $2,500 - $3,500. Предложение Astro Cat, вероятно, находится в этом диапазоне, учитывая уровень проектов студии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Студия Astro Cat (SpongeBob: Krusty Cook-Off, Startrek Timelimes, Oregon, Narcos, etc) ищет *🩷*Middle+ 2D Artist Generalist *🩷*в R&D отдел!
Если ты любишь экспериментировать со стилями, доколупливать ИИ, а также хочешь создавать новые игры с нуля и развить навык art direction, напрямую работая с Арт Директором — тебе к нам! *✨*
*🤝*В чем нужна помощь:
• Поиск визуального направления: референсы, мудборды, стилевые пробы и концепты.
• Проектирование и отрисовка игровых интерфейсов.
• Создание игрового 2D-арта вручную и с помощью AI (да простит нас Сара Коннор): персонажи, окружение, предметы и другие ассеты с сохранением единого стиля.
• Подготовка графики к интеграции, проверка результата в игре и быстрые итерации по обратной связи.
*🙌*Что мы ожидаем:
• Опыт в игровой индустрии от 3 лет (наличие портфолио) — коммерческий.
• Опыт создания визуальной части игр с нуля: от поиска стиля до игровых ассетов и интерфейсов.
• Сильная художественная база: композиция, цвет, свет, форма и стилизация.
• Умение самостоятельно разрабатывать UI, понимать базовые принципы игрового UX.
• Навыки поиска и развития арт-направления под руководством арт-директора.
• Уверенное владение Photoshop, Figma, инструментами для AI-генерации. Большой плюс — владение Spine 2D.
*🍉*Что мы предлагаем:
• Full-time (официальное оформление, отпуск+больничные);
• Удаленка из любой точки мира;
• Компенсация за интернет;
• Гибкие варианты оплаты;
• Команда с опытом работы с мировыми IP.
Присылай *портфолио и резюме {{apply_contact}} 🧩*
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Adobe Photoshop
- Figma
- Spine 2D
- Generative AI
- UI Design
- UX Design
- Concept Art
- Character Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыка работы с AI в пайплайне.
Расскажите о вашем опыте использования AI-инструментов в работе: как вы интегрируете их в процесс создания финальных ассетов, сохраняя при этом авторский стиль?
Оценка навыков проектирования интерфейсов.
Какие основные принципы UX вы учитываете при проектировании игрового интерфейса с нуля для нового проекта?
Проверка способности к визуальному поиску.
Опишите ваш процесс создания мудборда и поиска визуального стиля для новой игры: на что вы опираетесь в первую очередь?
Оценка гибкости и работы с фидбеком.
Как вы подходите к быстрым итерациям по графике после получения обратной связи от арт-директора или тестирования в движке?
Проверка технических навыков.
Есть ли у вас опыт подготовки графики для анимации в Spine 2D и как это влияет на ваш процесс отрисовки персонажей?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

