PCG Artist
«Леста Игры» — крупный и стабильный игрок на рынке СНГ с известными проектами. Вакансия предлагает работу с современным стеком технологий (UE5, Houdini), что отлично подходит для профессионального роста в сфере GameDev.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует глубоких знаний в узкоспециализированных инструментах, таких как Houdini и PCG фреймворк в Unreal Engine. Это высокий порог входа, сочетающий в себе навыки технического художника и классического 3D-артиста.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплаты для PCG-специалистов в Минске обычно выше среднего по рынку графики из-за высокой технической сложности роли. Предложение «Леста Игры» традиционно соответствует рыночным ожиданиям для опытных специалистов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Требуется «PCG Artist» (Минск)
Компания «Леста Игры» ищет хорошего специалиста на вакансию «PCG Artist». Минск (Беларусь). Полный рабочий день. Требуемые навыки: , .
*👉*@progjob
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine
- Houdini
- PCG Framework
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания основного инструментария вакансии.
Расскажите о вашем опыте работы с PCG Framework в Unreal Engine 5: какие задачи вы решали с его помощью?
Houdini является ключевым навыком для процедурной генерации.
Как вы организуете передачу ассетов и данных из Houdini в Unreal Engine (Houdini Engine vs Static Export)?
Важно понимать, как кандидат справляется с нагрузкой на систему.
Какими методами оптимизации процедурно генерируемого контента вы пользуетесь для сохранения высокой производительности в реальном времени?
Проверка навыков создания инструментов для других членов команды.
Был ли у вас опыт создания кастомных инструментов (HDA) для левел-дизайнеров? С какими трудностями вы сталкивались?
Оценка понимания визуальной составляющей.
Как вы балансируете между полной автоматизацией генерации и необходимостью ручного художественного контроля (art direction)?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

