Старший VFX-художник (UE5)
«Леста Игры» — один из крупнейших и стабильных работодателей в СНГ с интересными проектами. Позиция Senior предлагает отличные возможности для профессионального роста и работы над масштабными продуктами в офисе в Минске.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль уровня Senior требует глубоких знаний Unreal Engine 5, систем частиц (Niagara) и понимания пайплайна разработки игр. Высокая планка качества в «Леста Игры» подразумевает наличие сильного портфолио и опыта оптимизации эффектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата для Senior VFX Artist в Минске обычно находится в диапазоне от 3000 до 5000 USD в зависимости от опыта и сложности проектов. Данная вакансия соответствует рыночным ожиданиям для топовых игровых студий региона.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Требуется «Старший VFX-художник (UE5)» (Минск)
Компания «Леста Игры» ищет хорошего специалиста на вакансию «Старший VFX-художник (UE5)». Минск (Беларусь). Полный рабочий день. Требуемые навыки: .
*👉*@progjob
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Unreal Engine 5
- VFX
- Niagara
- Shaders
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технических знаний основного инструментария UE5.
Расскажите о вашем опыте работы с Niagara: какие сложные системы вы создавали и как решали проблемы производительности?
Важно понимать, как кандидат работает с материалами для эффектов.
Как вы подходите к созданию мастер-материалов для VFX, чтобы они были гибкими, но при этом не перегружали рендер?
Для Senior-позиции критично умение балансировать между красотой и скоростью работы игры.
Какие методы оптимизации VFX вы считаете наиболее эффективными при работе с большим количеством частиц на экране?
Оценка художественного вкуса и понимания игровых механик.
Как вы определяете визуальный приоритет эффектов, чтобы они не мешали игроку считывать геймплейную информацию?
Проверка навыков взаимодействия в команде.
Опишите ваш процесс взаимодействия с техническими художниками и программистами при интеграции сложных эффектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

