Game Developer (C++ / Python)
Леста Игры — это топовый работодатель в геймдеве с сильной инженерной культурой. Вакансия предлагает работу над масштабными проектами, хотя требует присутствия в офисе, что может подойти не всем.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения C++ и Python, а также глубоких знаний в области сетевых технологий и высоконагруженных систем. Уровень Middle предполагает наличие практического опыта решения сложных архитектурных задач.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Указанный стек технологий и уровень Middle в российском геймдеве обычно оцениваются в диапазоне от 180 000 до 280 000 рублей. Итоговое предложение будет сильно зависеть от глубины знаний C++ и опыта работы с высоконагруженными серверами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Game Developer (C++ / Python)
Грейд: Middle
Стек: C++, Python, Algorithms, Data structures, Network technologies, Client-server architecture, High-load systems, Databases
Леста Игры — международная Группа компаний, один из лидеров игровой индустрии с двадцатилетним опытом работы в различных жанрах и сеттингах. Мы делаем игры, которые становятся настоящим культурным фен…
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- C++
- Python
- Algorithms
- Data Structures
- Network Technologies
- Client-Server Architecture
- High-load Systems
- Databases
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка фундаментальных знаний, необходимых для оптимизации игрового движка и логики.
Расскажите о различиях в реализации хеш-таблиц и деревьев поиска: в каких игровых сценариях вы выберете ту или иную структуру?
Важно для понимания того, как кандидат работает с сетевым слоем в многопользовательских играх.
Как бы вы реализовали компенсацию задержки (lag compensation) на стороне сервера при использовании протокола UDP?
Проверка навыков работы с памятью, что критично для производительности C++ приложений.
Какие стратегии управления памятью в C++ вы использовали для минимизации фрагментации в долгоживущих серверных процессах?
Оценка опыта работы с High-load системами.
С какими узкими местами в производительности баз данных вы сталкивались при обработке большого количества одновременных игровых сессий?
Проверка владения вторым ключевым языком стека.
В каких частях игрового проекта, по вашему мнению, использование Python более оправдано, чем C++, и как организовать их эффективное взаимодействие?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

