yandex
SeniorУдалённоПолная занятость

Senior Landscape Artist

ИИОценка ИИ

Отличная вакансия от известной студии Sperasoft на AAA+ проект. Предлагается полный релокационный пакет (в рамках Польши) и расширенный соцпакет, включая медицинскую страховку и бонусы.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованиями к Senior-уровню в AAA-сегменте, необходимостью владения узкоспециализированным софтом (Gaea, World Machine) и процедурными инструментами (PCG, Houdini).

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана5 500 $
Рынок4 500 $ – 7 000 $
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана (negotiable), но для Senior-позиции в Польше на AAA-проектах рыночный диапазон составляет от 18 000 до 26 000 PLN (брутто) в месяц. Предложение Sperasoft обычно соответствует или слегка превышает средние рыночные показатели для опытных специалистов.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

SENIOR LANDSCAPE ARTIST (SPERASOFT)

*🕹* AAA+ project

*🧠* Senior

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎 Remote within Poland 🇵🇱*

*🦄* Description

Sperasoft is looking for experienced Senior Landscape artist to join AAA+ project. If you have a passion for biomes, terrain sculpting, material creation, and want to be part of a collaborative team pushing quality to the next level.

*🚀* Responsibilities

• Create landscapes using UE5’s sculpting, painting, foliage, spline tools and external DCC such as Gaea or World Machine

• Design and implement biomes, including rocks, decals, roads, embankments, and other natural elements

• Build and manage landscape materials within Unreal shader system

• Develop high-quality materials in Quixel Mixer or Substance Designer

• Use procedural tools like PCG or Houdini to place grass, trees, rocks, and other natural assets in a fast and efficient way

• Ensure performance-friendly, visually compelling landscapes aligned with art direction

• Collaborate with design, lighting, and technical teams to maintain quality and consistency

• Obtain Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks

• Continue to refine artistic abilities and learn new software packages and/or in-house tools

• Coordinate with Senior and/or Lead Artists with mentoring Junior 3D Artists as well as sharing best project practices with them

• Contribute to the team-oriented environment

*📚* Required Skills

• Knowledge of UE 5 and Perforce

• Knowledge of 3D software (Blender/Maya/3Ds Max)

• Terrain Generation software knowledge (Gaea/World Machine

• Unreal Engine Landscape system & Material Graph knowledge

• Understanding biome assets creation (i.e. embankment, road modules, rocks, landscape patches, decals, small set dressing assets etc)

*👍* Nice to Have

• Material creation in Quixel Mixer and Substance Designer will be a big plus, as well as knowledge of Houdini plugin for Unreal Engine

*🍪* What we offer

• Medical Care package

• MyCafeteria system - including Multisport card and more

• Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling

• English or Polish language classes

• Sensibly flexible working hours

• Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Perforce
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Gaea
  • World Machine
  • Quixel Mixer
  • Substance Designer
  • Houdini
  • PCG

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка глубины знаний основного инструментария проекта.

Расскажите о вашем опыте работы с системой ландшафтов в UE5 и использовании PCG для создания биомов.

Оценка навыков работы с процедурной генерацией террейнов.

Каков ваш типичный пайплайн при создании ландшафта в Gaea или World Machine для последующего импорта в Unreal?

Важно для Senior-позиции, так как ландшафты сильно влияют на FPS.

Как вы подходите к оптимизации сложных ландшафтов и систем растительности без потери визуального качества?

Проверка художественного видения и технических навыков текстурирования.

Опишите ваш процесс создания многослойных материалов ландшафта в Unreal Engine Material Graph.

Оценка лидерских качеств и умения работать в команде.

Был ли у вас опыт менторства младших художников и как вы выстраиваете процесс передачи знаний в команде?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

Польша
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!