Pixel Art Artist (Middle / Middle+)
Привлекательная вакансия для опытных художников с удаленным форматом работы, стабильными выплатами и отсутствием бюрократии. Проект уже имеет страницу в Steam, что говорит о серьезности намерений студии.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Сложность вакансии
Роль требует высокого уровня владения пиксель-артом и понимания анатомии, а также умения работать в строго заданном стиле проекта. Основная сложность заключается в необходимости качественной ручной переработки основ до финального состояния.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для уровня Middle/Middle+ в геймдеве на российском и СНГ рынке медиана составляет около 120 000 - 160 000 рублей. В международных студиях ставки могут быть выше.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
(Pixel ) (Middle / Middle+)
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures (https://store.steampowered.com/app/4132480/Guilty_Pleasures/). Сейчас мы ищем опытного пиксель-художника, который умеет работать с анатомией и переабатывать концепты в пиксель-арт формат. Нам нужен специалист, который будет брать сгенерированные основы, вручную перестраивать их на исходной сетке и доводить до состояния идеального игрового ассета в едином визуальном стиле проекта.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Профессиональный рост и обучение.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
*📝 Присылайте ваше резюме и портфолио (примеры пиксель артов, ассетов и других работ) в форму отклика*: Откликнуться
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Anatomy
- Pixel Art
- Game Art
- Asset Creation
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического навыка работы с формой и цветом в ограниченном разрешении.
Расскажите о вашем процессе переработки концепт-арта в пиксель-арт: как вы выбираете палитру и работаете с сеткой?
Важно понимать, насколько кандидат знаком со спецификой жанра и готов к работе с подобным контентом.
Есть ли у вас опыт работы над проектами в жанре adult-игр или готовность работать с таким контентом?
Вакансия предполагает доработку сгенерированных основ, что требует внимательности к деталям.
Как вы подходите к исправлению анатомических ошибок при работе с готовыми набросками или сгенерированными изображениями?
Проверка владения инструментарием.
В каких графических редакторах для пиксель-арта вы предпочитаете работать (Aseprite, Photoshop и др.) и почему?
Оценка способности работать в команде и воспринимать критику.
Как вы реагируете на фидбек, если ваш стиль отрисовки ассета расходится с общим видением арт-директора проекта?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

